webpack自动化打包webpack-dev-server

在前面的章节中我们每次改完要打包的资源文件,和配置文件都是是输入npx webpack命令手动打包的,那么有没有什么办法可以监听到我们代码的改动,在保存时就自动打包呢?

答案是当然有,不然哪些框架的脚手架是怎么实现保存自动打包的呢,这就是本章要介绍的内容,webpack-dev-server插件,自动打包

一、什么是webpack-dev-server

Webpack Dev Server是一个基于Node.js构建的Web服务器,它可以在本地开发环境中启动一个实时的Web服务器,并且能够自动编译并且刷新浏览器,为前端开发提供了很大的便利。

Webpack Dev Server支持热模块替换(HMR),即在应用程序运行中更新模块而无需刷新整个页面,它还提供了一些其它的特性包括压缩、编译、转换、代码分离等等。Webpack Dev Server通常用来搭建本地开发环境,而部署时则需要使用其它的Web服务器

二、在webpack中配置

1. 下载安装

npm i webpack-dev-server -D

2. 在webpack.config.js中配置使用
const path = require("path");
module.exports = {
    
    
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    
    
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
  },
  module: {
    
    
    rules: [],
  },
  plugins: [],
  // 开发服务器
  devServer: {
    
    
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  mode: "development",
};

这个是个服务,是和webpack五大核心配置属性同一级的,我们需要新增devServer配置对象。

完整代码如下:

  • webpack.config.js
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");

const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); // 引入 ESLint 插件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 引入 html-webpack-plugin 插件

module.exports = {
    
    
  // 入口
  // 相对路径和绝对路径都行
  entry: "./src/main.js",
  // 输出
  output: {
    
    
    // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
    // path.resolve()方法返回一个绝对路径
    // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    // filename: js文件输出文件名
    filename: "js/main.js",
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  // 加载器
  module: {
    
    
    rules: [
      {
    
    
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
    
    
        // 用来匹配.less结尾的文件
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
    
    
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
    
    
        // 用来匹配图片文件
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
    
    
          dataUrlCondition: {
    
    
            maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
    
    
          // 将图片文件输出到 images 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
          filename: "images/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
    
    
        test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
        type: "asset/resource", // 以文件资源的形式输出
        generator: {
    
    
          filename: "media/[hash:8][ext][query]", // 输出到media目录中
        },
      },
      {
    
    
        test: /\.m?js$/, // 转译哪些文件
        exclude: /(node_modules|bower_components)/, // 排除哪些文件夹中的js文件不用转译
        // use: {
    
    
        loader: 'babel-loader',
        //   options: {
    
    
        //     presets: ['@babel/preset-env'] // 添加预设,转译js文件
        //   }
        // }
      }
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
    
    
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
    
    
        // 以 public/index.html 为模板创建文件
        // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
        template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    
    
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "8888", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  // 模式
  mode: "development", // 开发模式
};

3. 自动打包命令npx webpack serve

npx webpack serve

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如上图,执行命令以后,webpack-dev-server会自动在本地启动一个服务,并为我们在浏览器运行打包好的资源。

4. 体验自动打包

这时我们去更改一下需要打包资源文件,并保存看看效果
更改保存前:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
更改保存后:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到已经帮我们自动打包并运行到浏览器了

到此我们终于是结束了在开发环境下手动运行打包后的资源文件的时代,进一步解放双手拉。

5. 内存运行

在这里插入图片描述
如图,我们清空dist目录下的所有文件,重新npx webpack serve打包

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到打包成功,并重新运行到了浏览器,但是dist目录下依然是空的。
这就证明了一点,webpack-dev-server是在本地内存中远行的,这也是咱本地开发环境需要的,至于dist目录要如何才能出来,需要配置生产环境,在后续会更新哦。

至此在本地的开发环境,是不是有那么一点在框架的脚手架中的开发体验啦。

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转载自blog.csdn.net/jieyucx/article/details/131180855
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