Unity得到脚本名

很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的

其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回

public class Main : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //string s = typeof(Main).Name;
        if (typeof(Main).Name == "Main")
        {
            print("得到脚本名");
        }
    }
}

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