Unity的脚本模板

本文由本人简书搬迁至此,并做小幅修改。

方法:
在Unity安装目录的 D:\Program Files\Unity5.56f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 下添加新的模板文本文件。添加完成之后重启Unity。
如:
84-Shader__Empty.shader-NewEmpty.shader.txt

其中:
84- : 表示 显示排列的顺序。
Shader__ : 表示 文件夹名(注意是双下划线分割)。
Empty.shader-NewEmpty.shader.txt : 表示 显示名-创建后默认的文件名。

可以查看官方源码来看看 模板加载后替换了哪些东西。

找到 CreateScriptAssetFromTemplate 方法 (如下), 可以看到加载模板后
替换了 #NAME#,#SCRIPTNAME#,#SCRIPTNAME_LOWER#。

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转载自blog.csdn.net/NRatel/article/details/83663256
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