UE4 PC 发布IOS APP流程

1、Epic 官方配置流程: https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/iOS/QuickStart

2、上述配置流程第二步详细配置:https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/Mobile/iOS/iOSProvisioning

注意问题:

APP ID中,设置bundle时,要使用通配符的方式,最后要以.*结尾。如下图:


在UE4中的bundle进行同样设置,如下图:


不这样设置,会出现provision identifier not matched。

最后我简单说一下,我对provision和certificate的理解:

(1)certificate,数字证书:首先在PC端生成key文件,记录开发者电脑相关信息。然后把key文件上传到Apple 开发者账户中,根据上传的key生成certificate。在UE4中,导入certificate同时,再一次要导入key文件,这样certificate就连接了开发者机器和Apple开发者账号。

(2)mobile provision就是配置APP ID、bundle名字、开发者账号、测试手机等。

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