Qt 3D Studio 1.0 Resleased

Qt 这家伙又整出一个新东西了,Qt 3D Studio 1.0

新闻链接:https://blog.qt.io/blog/2017/11/30/qt-3d-studio-1-0-released/


这里就装个逼,搬运一下。一下内容全程使用Google翻译。

Qt 3D Studio编辑器


Qt 3D Studio是用于创建交互式3D演示文稿和应用程序的创作工具。Editor是一款跨平台的Qt应用程序,可用于Windows,Mac和Linux。您可以从流行的创作工具(如Photoshop,Autodesk Maya和The Foundry MODO)导入设计资产。


Qt 3D Studio Viewer

Qt 3D Studio Viewer是用于测试设计的强大工具。您还可以使用Studio内置的远程连接功能连接到运行Viewer的设备,以立即查看设备中的设计更改。我们已经在Google Play中发布了Viewer应用程序,以便使用Android设备轻松启动。

Viewer还可以生成  Qt 3D Studio场景中的图像序列,然后可以动画或组合成视频。例如,如果您在没有足够资源来运行完整3D用户界面的设备中使用相同的用户界面,则此功能尤其有用。这使您可以在两种情况下使用相同的工具和工作流程。此功能可用于创建可在设计过程中轻松共享的视频。


安装和平台支持

编辑器和浏览器针对Windows和MacOS发布。Linux也受支持,但预发布的二进制文件尚未提供1.0版本。所以Linux用户需要从源代码构建如果您正在为Android或嵌入式目标创建应用程序,请参阅构建说明。除了Windows,Mac,Linux和Android之外,Qt 3D Studio 1.0还支持嵌入式Linux以及INTEGRITY和QNX实时操作系统作为部署目标。未来我们将继续添加更多平台,如iOS。有关详细的平台支持,请参阅文档

安装Qt 3D Studio最简单的方法是通过在线安装程序,您可以在Tools-section下找到它。如果您还没有可以从我们的下载页面获得的在线安装程序 如果您是现有的商业许可证持有者,您可以从Qt Account中找到相关的软件包还提供离线安装程序包。

还请记住,Qt 3D Studio依赖于开发主机和目标设备图形适配器和驱动程序。在开发过程中,我们遇到了一些更新到最新驱动程序的问题,以解决用户遇到的问题。如果您遇到一些问题,请在我们的错误跟踪器中发布报告

如何开始 - 文档和示例

作为安装包的一部分,我们提供示例项目,并且还将一些演示应用程序添加到单独的git存储库https://git.qt.io/public-demos/qt3dstudio我们将一路添加示例和演示应用程序,敬请期待。文档可从http://doc.qt.io/qt3dstudio/index.html获取

许可


Qt 3D Studio Editor适用于所有Qt商业许可证持有者,无需任何额外费用。此外,Qt 3D Studio Runtime可作为桌面和移动Qt应用程序的一部分使用,无需任何额外成本。对于开源用户,Qt 3D Studio Editor和Runtime在GPLv3许可下可用。对于嵌入式设备,需要单独的分发协议来覆盖Qt 3D Studio Runtime(即联合硬件和软件分发)。


前进的道路

我们计划根据需要发布错误修复版本,下一个功能版本(1.1.0)将在2月初左右推出。下一个功能发布中最大的变化是新的数据节点API,它在UI和应用程序逻辑之间引入了更清晰的分离。数据节点在UI设计人员和应用程序开发人员之间起着“契约”的作用,并使得在多个UI组件中使用相同的数据变得更加容易。此外,作为已经提到早前  我们是一个新的Qt 3D Studio的运行时,其是建立在顶部工作的Qt 3D新的Runtime将作为Qt 3D Studio 2.0版本的一部分发布,计划于2018年5月发布。




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