如何使用Python从零开始构建游戏

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

游戏开发是一个庞大的领域,其涉及到许多领域如数学、计算机图形学、音视频等等,本文只讨论游戏编程,不涉及到其他相关领域知识。

游戏编程可以分成以下几步:

  1. 游戏逻辑
  2. 渲染
  3. 物理引擎
  4. AI
  5. 用户交互

游戏中可能会用到不同的技术或框架,如:Python(Pygame)、C++(Cocos2d-x)、Java(libGDX)等。

本文将以Pygame作为示例,展示如何利用Python语言从零开始构建一个简单的游戏。

2.基本概念术语说明

2.1 Pygame概述

Pygame是一款开源的Python游戏编程库,提供了各种游戏引擎组件,比如:窗口管理器、声音效果、图像渲染、用户输入处理等功能,可以帮助游戏开发者快速实现游戏程序。

Pygame最初由Guido van Rossum编写,于2000年发布了第一个版本。它是基于SDL的跨平台框架,可以运行在Windows、Linux、Mac OS X、BSD系统上。

最新版Pygame是1.9.4。

2.2 Pygame安装

Pygame支持Python2.7和Python3.X版本。如果您的系统没有安装,请先按照您的操作系统进行安装。

推荐使用Anaconda Python环境安装Pygame,Anaconda是一个包含了众多数据科学、机器学习、深度学习等库的Python发行版。可以非常方便地安装和使用Pygame。

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转载自blog.csdn.net/universsky2015/article/details/132784349
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