Unreal Engine 4中的set center of mass的一些小细节

在UE4中在设置物体质心的时候一定要注意物体的Scale

刚开始用set center of mass 的时候遇到的问题可能会是我设置的center of mass offset是什么值?是world location还是相对于component中心的位置?答案是相对于component中心点的位置

也就是说相对于中心点的偏移,那么偏移的坐标系也就是这个component自身所处的坐标系,与world axis无关,所以如果我想要把物体的质心往物体的哪个方向偏移时直接设置相对于component的位置就可以了,需要注意的是在当物体本身已经有了scale的时候,在设置位置的时候需要把scale的值考虑进去,因为偏移值是相对于原始物体时的偏移

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