VR 交互新趋势——从 Oculus Quest 到 Microsoft MixedReality Toolk

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

虚拟现实(Virtual Reality,VR)作为人类未来的主要沟通方式,已经逐渐成为各行各业必不可少的工具。随着 VR 技术的不断进步,VR 应用的发展也在不断扩大,从网页、手机游戏到虚拟形象建模等应用领域都逐渐开始采用 VR 技术进行传播。目前国内外的 VR 桌游、电竞大作、视频剪辑、虚拟化艺术等不同行业的 VR 项目均有涉及。

随着 VR 设备的普及和价格下降,VR 的应用场景也越来越多样化。比如 VR 智能助手、增强现实数字游戏、手游、虚拟演示、远程会议等。而近几年,VR 在移动端和 PC 端的应用领域也不断拓展。

VR 技术发展到今天,其技术架构也已经逐渐成熟。比如基于 HTC Vive 的 SteamVR、Oculus Rift 和 Touch 等系统,通过驱动、系统软件和应用开发者提供的接口,可以实现 VR 设备的全功能体验。

最近两年,虚拟现实技术有了一些重大变革。基于 HTC Vive Pro 开发者预览版推出的《VR 探索者》(Virology),让用户可以在虚拟环境中体验到电子信息、神经信号、语言沟通、感官刺激和自我意识等生理现象,创造出了一个激动人心的虚拟世界。此外,由 Facebook 提出的 Metaverse 计划,让人们可以创建自己的虚拟世界和社区,并且可以在这个虚拟空间里进行互动。基于这些变革带来的 VR 交互新趋势,即使是个人也可以享受到 VR 技术带来的全新的沟通体验。

本文将详细阐述 VR 交互新趋势相关概念,并用几个例子展示各种 VR 系统和应用开发过程中的常见流程和方法,帮助读者更好地理解并掌握 VR 技术。

2.基本概念术语说明

2.1 VR

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转载自blog.csdn.net/universsky2015/article/details/132396924