基于UnityXR 开发 Oculus Quest VR应用------的前期工作

  • 开发oculus quest vr应用有两种方式:
    1、基于unity xr toolkit 开发
    2、直接接入oculus 原生sdk开发
    方式1:使用untiy xr开发,项目会更好维护一些,用的api也都是unity xr那一套,可直接上手开发。
    方式2:现成的功能会很全,sdk里面的例子场景顺着看一遍就基本了解了。开发复杂交互的项目会更方便一些。

ps:我使用的unity版本是2019.4.16
正题开始:基于unity xr开发oculus quest应用

1、导入XR Plugub Management:
在这里插入图片描述
2、导入XR Interaction Toolkit:

(1)选择展示预览版的包
在这里插入图片描述
(2)导入xr toolkit
在这里插入图片描述
3、导入Oculus XR Plugin
在这里插入图片描述
4、package都已导入成功,开始进行工程设置:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
选一个合适的android版本。(这个27是我用习惯了)
在这里插入图片描述
5、创建一个空场景,生成Room Rig
在这里插入图片描述
6、Oculus 设备使用USB连接电脑,并在设备中选择允许电脑访问数据。

7、打包时直接选择安装到设备上:
在这里插入图片描述
8、Build And Run 完成后在设备中就可以看到是否成功了。

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转载自blog.csdn.net/a0_67/article/details/121581396