Shader中的渲染路径LightMode


前言

Shader中的渲染路径LightMode


一、在Shader中如何区分不同的渲染路径

1、Pass Tag

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这个Tag写在Pass中,用于指定渲染路径
例如下图,就是在 前向渲染路径下,才会执行该Pass
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2、LightMode的不同类型

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二、在Frame Debug下查看渲染路径之间的区别

1、在摄像机可以切换渲染路径

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2、前向渲染路径

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3、延迟渲染路径

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4、顶点照明渲染路径(可以看出效果很差)

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转载自blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/133269129