1、灯光组件
定向光模拟太阳光
点光源模拟电灯泡
聚光灯模拟舞台灯光
区域光只能在烘焙模式下用
材质的自发光
区域光只能在烘焙模式下使用,下面是烘焙模式
区域光颜色调整为紫色,创建俩立方体,一个勾选为静态,然后在LightingSettings设置下点击GenerateLighting,下面是烘焙之后的效果。
2、照明设置
环境,实时光照,混合光照,光照贴图设置,其它设置
环境光主要设置材质球,光照系数,选完之后点击GenerateLighting
实时光照,混合光照,混合光照取消勾选之后无法进行烘焙
其它设置主要设置雾效,haloStrength光晕强度
3、自发光
只有静态的物体才会收到自发光的影响,新建材质,勾选Emission,选择贴图,点击HDR选择颜色,调整亮度
4,光照探测器
5,反射探测器