cocos creator 设置精灵镜像翻转效果

在 Cocos Creator 中,你可以通过代码来设置精灵节点的镜像翻转效果。具体来说,你可以使用精灵节点的 setScale 方法来实现这一点。以下是在代码中设置水平镜像翻转和垂直镜像翻转的示例:

// 获取精灵节点的引用
let spriteNode = cc.find("Canvas/Sprite"); // 这里假设你的精灵节点的路径是 "Canvas/Sprite"

// 水平镜像翻转
spriteNode.setScale(-1, 1); // 将 X 轴的缩放设置为负值

// 垂直镜像翻转
spriteNode.setScale(1, -1); // 将 Y 轴的缩放设置为负值

// 同时进行水平和垂直镜像翻转
spriteNode.setScale(-1, -1); // 同时将 X 轴和 Y 轴的缩放设置为负值

在上述示例中,你可以根据需要选择要应用的镜像翻转效果。注意,setScale 方法会影响精灵节点及其子节点的缩放,因此可能会影响其他布局或效果。如果你只想要镜像翻转而不改变缩放,你可能需要调整其他元素的布局来适应镜像翻转。

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转载自blog.csdn.net/weixin_41093846/article/details/132333581