问题 H: 扫雷游戏
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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m(1≤n≤100,1≤m≤100),分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; char a[105][105]; int hang[9] = {1,1,1,0,0,-1,-1,-1}; //八个方向 int lie[9] = {0,-1,1,-1,1,0,-1,1}; int main() { int m, n; while(cin >> n >> m) { memset(a, '0', sizeof(a)); for(int i=1; i<=n; i++) for(int j=1; j<=m; j++) { char ch; cin >> ch; if(ch == '*') a[i][j] = ch; } for(int i=1; i<=n; i++) for(int j=1; j<=m; j++) if(a[i][j] == '*') for(int k=0; k<9; k++) if(a[i+hang[k]][j+lie[k]]!='*') a[i+hang[k]][j+lie[k]] = (char)(a[i+hang[k]][j+lie[k]]+1); for(int i=1; i<=n; i++) for(int j=1; j<=m; j++) { cout << a[i][j]; if(j == m) cout << endl; } } }