Unity 打包发布UWP 超详细

UWP是什么平台?和PC平台有什么区别?

Universal Windows Platform(UWP)直译过来就是通用Windows平台,它是微软基于Win10开发的一个通用平台,微软希望自己所有的设备(包括Surface,Xbox,HoloLens等)都运行于同样的系统,然后让用户像使用苹果设备一样从自己官方的商城来下载安装应用,这样可以让应用市场中心化的同时保证系统的安全,稳定,高效。所以PC可以运行UWP平台应用,但UWP应用不止可以运行于PC,打开Win10自带的WindowsStore,里面的应用就都是UWP应用。

 

UWP环境配置

可以参考我之前写的 HoloLens2 环境配置,效果是一样的。点击转跳

发布过程中可以参考此篇文章,长期更新,里面列举了常见的问题。点击转跳

运行环境

Win10 专业版   VS:2019   Unity 2019.4.4f1 

发布教程

1.新建场景,随便添加个Cube,位置置零

2.File---Build Settings 切换成UWP平台,如图所示参数,注意下Build configuration

3.打开Player Setting设置,设置包名、公司名、Icon,没什么特殊的

4.Build (建议文件夹 名称都用英文),会得到一个以.sln结尾的文件,用VS2019打开

5.找到“解决方案资源管理器”---项目名称----右键---发布---创建应用程序包

6.下一步 

7.是

8.选择发布平台和解决方案配置映射,这里选择在Unity发布时选择的方案配置

9.等待发布完成

10.打开项目生成位置---AppPackages---项目名称----项目名称-----右键Install 使用PowerShell运行,带进度条走满,全程需要权限的就给

11.安装完成后就可以在开始菜单里找到刚刚安装的项目了

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转载自blog.csdn.net/li1214661543/article/details/112599299