Unity反导打包详细步骤

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导出资源包以后,打开AndroidStudio。
File->Import Project
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打开导出的资源路径,可以看到此资源文件夹图标变成了安卓标志,表示此项目可以导入到AndroidStudio。等待右下角资源加载完毕。
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下面开始打包APK,Build->Generate Signed Bundle
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选择keystore(或者.jks)路径,输入密码等信息
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根据需求选择一种打包类型,正式版选release,测试版 debug,勾选V1 V2,等待右下角打包进度
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选择Project模式,生成的Apk在launcher/release文件夹下,完毕
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转载自blog.csdn.net/qq_43505432/article/details/118102492