【Unity】 API学习 -->DeBug

DeBug 常用方法:

Log (string format)

将日志记录到 Unity 控制台,常用于调试应用程序的信息性消息,也可以用于简单的Bug分析

DeBug.Log方法和Print方法的区别:
Print是MonoBehaviour的一个成员。
Debug则是一个密闭的类。
所以在使用的范围上,Print必须要继承MonoBehaviour类,而Debug不用。

LogFormat (string format , params object[] args )

将格式化的日志消息记录到 Unity 控制台。

Debug.LogFormat("格式化 {0} 格式化 {1} 格式化 {2} ",3,2,1);

在这里插入图片描述

LogWarning (string format)

将异常日志记录到 Unity 控制台

LogWarningFormat (string format , params object[] args )

将格式化的警告消息记录到 Unity 控制台。

LogError (string format)

将报错日志记录到 Unity 控制台

LogErrorFormat (string format , params object[] args )

将格式化的报错消息记录到 Unity 控制台。

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转载自blog.csdn.net/ainklg/article/details/129760521
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