Unity3D(UE4)加载倾斜摄影数据OSGB格式

1.支持.b3dm(3dtile)格式倾斜摄影数据加载,支持osgb格式倾斜摄影数据加载

2.支持编辑器下加载预览,方便进行场景编辑

3.支持海量的数据量加载

4.多线程LOD算法动态加载卸载

5.支持urp,hdrp等渲染管线

6.支持PC,WebGL,Android平台发布

视频链接:

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加载到Unity3d中的瓦片数据

可根据相机位置以及视点朝向动态加载新的瓦片以及卸载过期的瓦片,这样可以保证内存足够

可以在Unity编辑器下直接加载工程外部osgb数据,运行后根据分页LOD算法根据视距动态加载卸载数据

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转载自blog.csdn.net/u014805066/article/details/100776796