YOLOV5的DLL生成与调用

一、新建一个vs空项目

       我的vs是2022版,在头文件中添加一个xxx.h的文件,内容需要含有:

 贴出代码:

#pragma once
#ifndef YOLODLL__ #如果没有定义这个,就定义一下
#define YOLODLL__
//宏定义导出
#ifdef YOLODLL__
#define YOLODLL __declspec(dllexport)//导出
#else
#define YOLODLL __declspec(dllimport)//导入
#endif

这里是导出,编写函数时需要在函数前面加上上面宏定义的YOLODLL,编写类同理,如下图所示:

 2.在源文件中添加一个xxxx.cpp文件,内容为把头文件的函数名里的方法写下:

 3.配置类型-属性

 

 生成解决方案:

 在项目工程中找到生成的XXXX.lib,xxxx.dll

二、新建另一个工程,调用上面的生成的DLL

  1. 新建项目之后,在项目文件下新建如下两个文件夹:
  2. 里面分别放入:

 在include文件中添加刚才BH_DLL文件生成的.h文件

在lib文件中添加刚才BH_DLL文件生成的dll和lib文件

在项目文件夹下再次添加刚才BH_DLL文件生成的dll文件 

 3. 配置新建项目的目录

 

 

三、在这个工程中创建main函数调用就可以了

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转载自blog.csdn.net/w1036427372/article/details/130341218
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