【#Unity Shader#Amplify Shader Editor(ASE)_第一篇】

故事的开始写在上一篇

1.安装Amplify Shader Editor

a.先下载Amplify Shader Editor(ASE)
b.Unity加载后会显示“Importing package”窗口,选择All并点击Import
c.Amplify Shader Editor 现在应该安装在您的 Unity 项目中。

2.编辑ASE文件

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打开 Amplify Shader Editor 界面,位置在Window----Amplify Shader Editor ----Open Canvas,在单独的窗口,另一个监视器中使用它。双击 ASE 材质或着色器时,Amplify Shader Editor 编辑器也会自动打开。
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ASE 着色器可以直接在 Project 选项卡中创建,也可以通过 Assets > Create > Shader > Surface下的菜单创建。

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  1. 双击 AS

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转载自blog.csdn.net/xukaibo111/article/details/124485597