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【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第一课 遮罩
企业开发
2023-09-08 20:32:14
阅读次数: 0
新建材质 (不受光照材质)
贴图:快捷键T
命名:
UV采样节点:快捷键U
可以调节主纹理的密度与偏移
添加UV流动节点:
创建二维向量:快捷键 2
遮罩:同上
设置shader材质的模板设置
添加主颜色
配置POST
最后效果
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转载自
blog.csdn.net/yangzhen_010/article/details/132472412
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第一课 遮罩
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第三课 光边溶解
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第二课 硬边溶解
【#Unity Shader#Amplify Shader Editor(ASE)_第一篇】
【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程01
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