JavaScript、Bootstrap和Xml基础知识

一、JavaScript


1.概念:一门客户端脚本语言
  * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

2.功能
  * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。


3.JavaScript发展史:
(1)1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase;

(2)1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript;

(3)1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言;

(4)1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

4.JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

4.1 ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1. 基本语法:
   (1) 与html结合方式  
      ①内部JS:
              * 定义<script>,标签体内容就是js代码

      ②外部JS:
              * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
   * 注意:
   1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
   2. <script>可以定义多个。



   (2) 注释
   单行注释://注释内容
   行注释:/*注释内容*/



   (3) 数据类型:
   1. 原始数据类型(基本数据类型):
      (1)number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

      (2)string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'

      (3)boolean: true和false

      (4)null:一个对象为空的占位符

      (5)undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined


   2. 引用数据类型:对象


   (4) 变量
     * 变量:一小块存储数据的内存空间

     va语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

     * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据

     * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

     * 语法:var 变量名 = 初始化值;

    * typeof运算符:获取变量的类型。

    * 注:null运算后得到的是object


   (5) 运算符

   1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符

      ++,-- , +(正号)  

     * ++ --: 自增(自减)

     * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算

     * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

     * +(-):正负号

            * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

       * 其他类型转number:

         string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字);

         boolean转number:true转为1,false转为0。


   2. 算数运算符
   + - * / % ...


   3. 赋值运算符
   = += -+....



   4. 比较运算符
   > < >= <= == ===(全等于)
   * 比较方式

     (1)直接比较
     * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。

     (2)类型不同:先进行类型转换,再比较
     * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false



  5. 逻辑运算符
  || !

   * 其他类型转boolean:
     1. number:0或NaN为假,其他为真

     2. string:除了空字符串(""),其他都是true

     3. null&undefined:都是false

     4. 对象:所有对象都为true


  6. 三元运算符
    var a = 3;
    var b = 4;
    var c = a > b ? 1:0;

   * 语法:表达式? 值1:值2;
     判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;


 (6) 流程控制语句:
      1. if...else...

      2. switch:
         * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

         * switch(变量):
           case 值:

         * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

      3. while

      4. do...while

      5. for



  (7) JS特殊语法:

      1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

      2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
         * 用: 定义的变量是局部变量;
         * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)。

4.2 BOM

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
​
2. 组成:
    * Window:窗口对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象
    * History:历史记录对象
    * Location:地址栏对象
​
3. Window:窗口对象
    (1) 创建
    (2) 方法
         ① 与弹出框有关的方法:
            alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()   显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()    显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         ② 与打开关闭有关的方法:
            close() 关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()  打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         ③ 与定时器有关的方式
            setTimeout()    在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()  取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
​
            setInterval()   按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
​
    (3) 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    (4) 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();

4. Location:地址栏对象
    (1) 创建(获取):
        ① window.location
        ② location
​
    (2) 方法:
        * reload()  重新加载当前文档。刷新
    (3) 属性
        * href  设置或返回完整的 URL。

5. History:历史记录对象
    (1) 创建(获取):
        ① window.history
        ② history
​
    (2) 方法:
        * back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录

    (3) 属性:
        * length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

4.3 DOM

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
                * parentNode 返回节点的父节点。

* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

4.4 事件

* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 造句:  xxx被xxx,我就xxx
		* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
		* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件

	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

	

4.5 事件监听机制

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。

    5. 键盘事件:
			1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
			2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
			3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。

二、Bootstrap

1.Bootstrap

1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
	* 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
	* 好处:
		1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
		2. 响应式布局。
			* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

2. 快速入门
	1. 下载Bootstrap
	2. 在项目中将这三个文件夹复制
	3. 创建html页面,引入必要的资源文件

2.响应式布局

* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
* 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子
* 步骤:
	1. 定义容器。相当于之前的table、
		* 容器分类:
			1. container:两边留白
			2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
	2. 定义行。相当于之前的tr   样式:row
	3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目
		* 设备代号:
			1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12
			2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)
			3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
			4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)

	* 注意:
		1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
		2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
		3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。

3.CSS样式和JS插件

1. 全局CSS样式:
	* 按钮:class="btn btn-default"
	* 图片:
		*  class="img-responsive":图片在任意尺寸都占100%
		*  图片形状
			*  <img src="..." alt="..." class="img-rounded">:方形
			*  <img src="..." alt="..." class="img-circle"> : 圆形
			*  <img src="..." alt="..." class="img-thumbnail"> :相框
	* 表格
		* table
		* table-bordered
		* table-hover
	* 表单
		* 给表单项添加:class="form-control" 
2. 组件:
	* 导航条
	* 分页条
3. 插件:
	* 轮播图

三、XML

XML

1. 概念:Extensible Markup Language 可扩展标记语言
	* 可扩展:标签都是自定义的。 <user>  <student>

	* 功能
		* 存储数据
			1. 配置文件
			2. 在网络中传输
	* xml与html的区别
		1. xml标签都是自定义的,html标签是预定义。
		2. xml的语法严格,html语法松散
		3. xml是存储数据的,html是展示数据

	* w3c:万维网联盟


2. 语法:
	* 基本语法:
		1. xml文档的后缀名 .xml
		2. xml第一行必须定义为文档声明
		3. xml文档中有且仅有一个根标签
		4. 属性值必须使用引号(单双都可)引起来
		5. 标签必须正确关闭
		6. xml标签名称区分大小写
	* 快速入门:
		<?xml version='1.0' ?>
		<users>
			<user id='1'>
				<name>zhangsan</name>
				<age>23</age>
				<gender>male</gender>
				<br/>
			</user>
			
			<user id='2'>
				<name>lisi</name>
				<age>24</age>
				<gender>female</gender>
			</user>
		</users>
		
	* 组成部分:
		1. 文档声明
			1. 格式:<?xml 属性列表 ?>
			2. 属性列表:
				* version:版本号,必须的属性
				* encoding:编码方式。告知解析引擎当前文档使用的字符集,默认值:ISO-8859-1
				* standalone:是否独立
					* 取值:
						* yes:不依赖其他文件
						* no:依赖其他文件
		2. 指令(了解):结合css的
			* <?xml-stylesheet type="text/css" href="a.css" ?>
		3. 标签:标签名称自定义的
			* 规则:
				* 名称可以包含字母、数字以及其他的字符 
				* 名称不能以数字或者标点符号开始 
				* 名称不能以字母 xml(或者 XML、Xml 等等)开始 
				* 名称不能包含空格 

		4. 属性:
			id属性值唯一
		5. 文本:
			* CDATA区:在该区域中的数据会被原样展示
				* 格式:  <![CDATA[ 数据 ]]>

	* 约束:规定xml文档的书写规则
		* 作为框架的使用者(程序员):
			1. 能够在xml中引入约束文档
			2. 能够简单的读懂约束文档
		
		* 分类:
			1. DTD:一种简单的约束技术
			2. Schema:一种复杂的约束技术

		* DTD:
			* 引入dtd文档到xml文档中
				* 内部dtd:将约束规则定义在xml文档中
				* 外部dtd:将约束的规则定义在外部的dtd文件中
					* 本地:<!DOCTYPE 根标签名 SYSTEM "dtd文件的位置">
					* 网络:<!DOCTYPE 根标签名 PUBLIC "dtd文件名字" "dtd文件的位置URL">

		* Schema:
			* 引入:
				1.填写xml文档的根元素
				2.引入xsi前缀.  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
				3.引入xsd文件命名空间.  xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml  student.xsd"
				4.为每一个xsd约束声明一个前缀,作为标识  xmlns="http://www.itcast.cn/xml" 

			<students   xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
				xmlns="http://www.itcast.cn/xml"
				xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml  student.xsd">


3. 解析:操作xml文档,将文档中的数据读取到内存中
	* 操作xml文档
		1. 解析(读取):将文档中的数据读取到内存中
		2. 写入:将内存中的数据保存到xml文档中。持久化的存储

	* 解析xml的方式:
		1. DOM:将标记语言文档一次性加载进内存,在内存中形成一颗dom树
			* 优点:操作方便,可以对文档进行CRUD的所有操作
			* 缺点:占内存
		2. SAX:逐行读取,基于事件驱动的。
			* 优点:不占内存。
			* 缺点:只能读取,不能增删改

	* xml常见的解析器:
		1. JAXP:sun公司提供的解析器,支持dom和sax两种思想
		2. DOM4J:一款非常优秀的解析器
		3. Jsoup:jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个URL地址、HTML文本内容。它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS以及类似于jQuery的操作方法来取出和操作数据。
		4. PULL:Android操作系统内置的解析器,sax方式的。

	* Jsoup:jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个URL地址、HTML文本内容。它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS以及类似于jQuery的操作方法来取出和操作数据。
		* 快速入门:
			* 步骤:
				1. 导入jar包
				2. 获取Document对象
				3. 获取对应的标签Element对象
				4. 获取数据

		* 代码:
			 //2.1获取student.xml的path
	        String path = JsoupDemo1.class.getClassLoader().getResource("student.xml").getPath();
	        //2.2解析xml文档,加载文档进内存,获取dom树--->Document
	        Document document = Jsoup.parse(new File(path), "utf-8");
	        //3.获取元素对象 Element
	        Elements elements = document.getElementsByTag("name");
	
	        System.out.println(elements.size());
	        //3.1获取第一个name的Element对象
	        Element element = elements.get(0);
	        //3.2获取数据
	        String name = element.text();
	        System.out.println(name);

	* 对象的使用:
		1. Jsoup:工具类,可以解析html或xml文档,返回Document
			* parse:解析html或xml文档,返回Document
				* parse​(File in, String charsetName):解析xml或html文件的。
				* parse​(String html):解析xml或html字符串
				* parse​(URL url, int timeoutMillis):通过网络路径获取指定的html或xml的文档对象
		2. Document:文档对象。代表内存中的dom树
			* 获取Element对象
				* getElementById​(String id):根据id属性值获取唯一的element对象
				* getElementsByTag​(String tagName):根据标签名称获取元素对象集合
				* getElementsByAttribute​(String key):根据属性名称获取元素对象集合
				* getElementsByAttributeValue​(String key, String value):根据对应的属性名和属性值获取元素对象集合
		3. Elements:元素Element对象的集合。可以当做 ArrayList<Element>来使用
		4. Element:元素对象
			1. 获取子元素对象
				* getElementById​(String id):根据id属性值获取唯一的element对象
				* getElementsByTag​(String tagName):根据标签名称获取元素对象集合
				* getElementsByAttribute​(String key):根据属性名称获取元素对象集合
				* getElementsByAttributeValue​(String key, String value):根据对应的属性名和属性值获取元素对象集合

			2. 获取属性值
				* String attr(String key):根据属性名称获取属性值
			3. 获取文本内容
				* String text():获取文本内容
				* String html():获取标签体的所有内容(包括字标签的字符串内容)
		5. Node:节点对象
			* 是Document和Element的父类

	* 快捷查询方式:
		1. selector:选择器
			* 使用的方法:Elements	select​(String cssQuery)
				* 语法:参考Selector类中定义的语法
		2. XPath:XPath即为XML路径语言,它是一种用来确定XML(标准通用标记语言的子集)文档中某部分位置的语言
			* 使用Jsoup的Xpath需要额外导入jar包。
			* 查询w3cshool参考手册,使用xpath的语法完成查询
			* 代码:
				//1.获取student.xml的path
		        String path = JsoupDemo6.class.getClassLoader().getResource("student.xml").getPath();
		        //2.获取Document对象
		        Document document = Jsoup.parse(new File(path), "utf-8");
		
		        //3.根据document对象,创建JXDocument对象
		        JXDocument jxDocument = new JXDocument(document);
		
		        //4.结合xpath语法查询
		        //4.1查询所有student标签
		        List<JXNode> jxNodes = jxDocument.selN("//student");
		        for (JXNode jxNode : jxNodes) {
		            System.out.println(jxNode);
		        }
		
		        System.out.println("--------------------");
		
		        //4.2查询所有student标签下的name标签
		        List<JXNode> jxNodes2 = jxDocument.selN("//student/name");
		        for (JXNode jxNode : jxNodes2) {
		            System.out.println(jxNode);
		        }
		
		        System.out.println("--------------------");
		
		        //4.3查询student标签下带有id属性的name标签
		        List<JXNode> jxNodes3 = jxDocument.selN("//student/name[@id]");
		        for (JXNode jxNode : jxNodes3) {
		            System.out.println(jxNode);
		        }
		        System.out.println("--------------------");
		        //4.4查询student标签下带有id属性的name标签 并且id属性值为itcast
		
		        List<JXNode> jxNodes4 = jxDocument.selN("//student/name[@id='itcast']");
		        for (JXNode jxNode : jxNodes4) {
		            System.out.println(jxNode);
		        }

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