【C++学习】类和对象 | 运算符重载 | 赋值运算符重载

 写在前面:

上一篇文章我们学了拷贝构造,还探索了操作符重载的使用,

如果有兴趣可以去看看:http://t.csdn.cn/dkD1g

今天我们接着学习类和对象相关的知识。

目录

 写在前面:

1. 运算符重载

2. 赋值运算符重载

写在最后:


1. 运算符重载

来看这段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator<(const Date& x, const Date& y) {
	if (x._year < y._year) return true;
	else if (x._year == y._year && x._month < y._month) return true;
	else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day < y._day) return true;
	else false;
}

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2(2023, 2, 2);
	cout << (d1 < d2) << endl;

	return 0;
}

如果我们想让这个日期类比较大小,

我们可以专门写一个比较大小的函数来完成,

但是学习了操作符重载之后,我们就能直接使用操作符重载来完成比较了,

但是,如果把操作符重载放在类外面,那我们必须把类的成员变量放到public,

这样就破坏了类的封装性了,那如果我们直接把这个函数放进类内呢?

来看代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	bool operator<(const Date& x, const Date& y) {
		if (x._year < y._year) return true;
		else if (x._year == y._year && x._month < y._month) return true;
		else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day < y._day) return true;
		else false;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2(2023, 2, 2);
	cout << (d1 < d2) << endl;

	return 0;
}

编译器就出现了一个报错:

说这个运算符函数的参数太多了,

这是为什么? 

因为类内的成员函数有隐藏的this指针,

所以我们就留一个参数用来比较,另一个参数就是this指针,

来看代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	bool operator<(const Date& x) {
		if (_year < x._year) return true;
		else if (_year == x._year && _month < x._month) return true;
		else if (_year == x._year && _month == x._month && _day < x._day) return true;
		else false;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2(2023, 2, 2);
	
	cout << (d1 < d2) << endl;
	cout << d1.operator<(d2) << endl;

	return 0;
}

实际上 d1 < d2 这个表达式,他本质上就是一个函数调用,

也就是 d1.operator<(d2) 。

要注意:

操作符重载只能重载C++存在的操作符,不能自创;

重载操作符必须有一个类类型参数;

用于内置类型的运算符,不能改变其含义;

作为类类型重载的时候,形参看起来比操作数少1个,实际上第一个参数是隐藏的this指针;

注意!(   .*   ::   sizeof   ?:   .   )这5个运算符是不能重载的!!!

2. 赋值运算符重载

来看这段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2;

	//如果我们使用一个对象赋值一个对象,就会调用赋值运算符重载
	d1 = d2;

	return 0;
}

这个时候就需要用到赋值运算符重载,

不过这里要注意的是,拷贝构造跟赋值运算符重载是不一样的,

拷贝构造是用一个已经存在的对象初始化另一个对象,

而赋值运算符重载是两个已经存在的对象之间的复制拷贝。

那该怎么实现呢?

来看代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void operator=(const Date& x) {
		_year = x._year;
		_month = x._month;
		_day = x._day;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2;

	//如果我们使用一个对象赋值一个对象,就会调用赋值运算符重载
	d1 = d2;

	return 0;
}

这样真的就行了吗?

运行编译器也没有报错,好像成功了,但是,

如果你创建了三个对象的时候,你发现:

他不能支持连续赋值,

不支持:d1 = d2 = d3 这种操作,

要想让他支持连续赋值,我们需要给这个赋值运算符重载函数添加返回值:

来看代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// d1 = d2
	Date& operator=(const Date& x) {
		_year = x._year;
		_month = x._month;
		_day = x._day;
		return *this;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2;

	//如果我们使用一个对象赋值一个对象,就会调用赋值运算符重载
	d1 = d2;

	return 0;
}

这样子我们就能让赋值成功的d1的值返回了,

并且,我们的d1对象在出了函数作用域之后还在吗,还在,

所以我们使用引用返回来提高效率,减少拷贝。

实际上还有一种可能的情况,

如果有人做这样的操作呢:d1 = d1 自己调用自己呢?

所以我们最好给这段代码也加上一点判断:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date {
public:
	Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 30) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// d1 = d2
	Date operator=(const Date& x) {
		if (this == &x) { //如果是自己给自己赋值,就直接返回了
			_year = x._year;
			_month = x._month;
			_day = x._day;
		}
		return *this;
	}

	void Print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 1, 1);
	Date d2;

	//如果我们使用一个对象赋值一个对象,就会调用赋值运算符重载
	d1 = d2;
	d1 = d1;

	return 0;
}

如果我们没有实现赋值重载函数,

编译器会默认生成一个,而这个默认生成的跟拷贝构造的规则是一样的:

对于内置类型的成员,会做值拷贝或者说浅拷贝;

而对于自定义类型成员,会调用他的赋值赋值重载。

所以,如果是像栈这样需要深拷贝的对象,我们也需要自己实现赋值重载。

这里要注意一下:

赋值重载不能重载到全局,因为他是默认成员函数,

如果我们没有实现,编译器会自动帮我们实现的,如果我们写到全局,

就会跟默认生成的发生冲突。

写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

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