Metaverse 的解析和发展

大家好!我是晴天defi,今天给大家讲解的是"Metaverse"

Metaverse 一个平行,交叉于现实世界的虚拟世界。现在大多都只是用游戏的形态去呈现,但 Metaverse 远不止于此。

给大家形象的点说,现在所谓的元宇宙基本都需要基于增强现实(AR),虚拟现实(VR)类的游戏或者软件,你可以在这个虚拟世界里办公,开会,或者玩游戏。在未来更加成熟的阶段,你可以像《头号玩家》里边一样,一套完整的VR体感设备,让你进入一个非常真实的游戏世界或者社会。甚至,你可以开启属于你的--第二重人生。说到这,我们可以理解为 Metaverse 就是一个平行宇宙,是在传统网络空间的基础上,利用科技手段创造与现实世界映射与之交互的虚拟空间。

Metavers 不是一个单一技术,是一个综合概念,整合了多种技术形成的新型虚实相融的互联网与社会形态。 可以说什么样的技术都能往里投放。没有人能给出肯定答案它以后会发展成什么样子。它有可能像《阿凡达》电影里面一样,科技设备能让残疾人体验到真实的触感反馈,而你进入的那个世界,有可能有属于那个世界的文明和法则。但是,这可能是几十年之后的事了。V:ACrossXi

目前 Metaverse 并没标准定义,而号称 Metaverse 第一股的 Roblox 给 Metaverse 定义的八大特征是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统、文明。

已经改名为 Meta 的 Facebook 也给了八个特点:Presence开发平台/套件、虚拟化身、家庭空间、隔空传输、跨平台互操作、隐私与安全、虚拟商品、自然界面。

在一个技术成熟的平行宇宙里,我们每个人都有一个代表自己身份的虚拟形象,这也是国内前段时间资本炒作了 Metaverse 的概念之后,又炒作了“数字人”  “虚拟偶像”这些概念,而这些要素已经有了相对成熟的产品。难的是怎么把它们放一块,你要构建一套能让人愿意花费时间的内容系统,又要让它与现实社会平行又相似,要让很多的虚拟人实时、共享、长时间的在一个虚拟世界中交互,需要大量的数据能够顺畅的发送和接收,通信的网络延迟需要非常的低,而这些是目前的通信、网络、计算处理能力等还实现不了的。

好了,今天的讲解就说到这,有感兴趣的朋友欢迎在文章下方留言探讨。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_66435832/article/details/122963462
今日推荐