C#设计模式之职责链模式

职责链模式

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
这样就解决了违背单一职责原则了。

场景

很像公司的管理,如果我是一个公司的应聘者,我想要加薪,如果我的上级能通过这个加薪请求,就可以自行解决,如果面额太大,他不能随便做主,或者不在他的管理范围内,这个时候,就要向再上一级反应,直到这个请求能够达到能处理的人的手里。
听起来有些像职责大小的味道。
加薪

好处

当客户提交一个请求时,请求时沿职责链传递直至有一个具体处理者类对象负责处理它。也就是说请求者不用管时谁处理的,只要能被处理就可以了。
这样接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构,结果时职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者(上司)的引用,而不需保持它所有的候选接收者的引用。这就大大的降低了耦合度。

不过要注意的一点是:

一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理,这就糟糕了,所以考虑时要全面一些。

example:

  1. 我要给你发一封邮件,但是邮箱地址写错了,这个时候,不管怎样递推,最终都到不了你的邮箱。

所以最重要的有两点:

  1. 要事先给每个具体管理者设置它的上司!也就是设置后继者。
  2. 在每个具体管理者处理请求时,做出判断,是否可以处理这个请求,如果不能,则”推卸责任“交给后继者去处理。-

代码展示

申请–返回值

//申请
    class Request
    {
        //申请类别
        private string requestType;
        public string RequestType
        {
            get { return requestType; }
            set { requestType = value; }
        }

        //申请内容
        private string requestContent;
        public string RequestContent
        {
            get { return requestContent; }
            set { requestContent = value; }
        }

        //数量
        private int number;
        public int Number
        {
            get { return number; }
            set { number = value; }
        }
    }

管理者类:

abstract class Manager
    {
        protected string name;

        //管理者的上级
        protected Manager superior;

        public Manager(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        //设置管理者的上级
        public void SetSuperior(Manager superior)
        {
            this.superior = superior;
        }

        //申请请求
        abstract public void RequestApplications(Request request);
    }

具体管理者类:

//经理类
    class CommonManager:Manager 
    {
        public CommonManager(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void RequestApplications(Request request)
        {
            //经理所能有的权限就是可准许下属两天内的假期

            if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 2)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准",name,request .RequestContent ,request .Number );
            }
            else 
            {
                //其余申请都转到上级,我办不了
                if (superior != null)
                    superior.RequestApplications(request);
            }
        }
    }



//总监类----------------代码同经理类,权限大一些。
    class Majordomo:Manager 
    {
        public Majordomo(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void RequestApplications(Request request)
        {
            //总监所能有的权限就是可准许下属5天内的假期

            if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 5)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准",name,request .RequestContent ,request .Number );
            }
            else 
            {
                //其余申请都转到上级,我办不了
                if (superior != null)
                    superior.RequestApplications(request);
            }
        }




//总经理类---------------------代码和经理,总监类似,拥有职权更大
    class GeneralManager:Manager 
    {
        public GeneralManager(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void RequestApplications(Request request)
        {
            //总经理所能有的权限就是全部需要处理

            if (request.RequestType == "请假" )//&& request.Number <= 2)可准许任意天数的假期
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准",name, request .RequestContent ,request .Number );
            }
            else if(request .RequestType =="加薪"&&request .Number <=10000 )
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
            else if(request .RequestType =="加薪" &&request .Number >10000)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 哈哈。做你的春秋大梦吧~", name,request.RequestContent, request.Number);
            }

        }
    }

客户端代码:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CommonManager jingli = new CommonManager("天");//设置经理
            Majordomo zongjian = new Majordomo("地");//设置总监
            GeneralManager zongjingli = new GeneralManager("猴子");//设置总经理
            jingli.SetSuperior(zongjian);//职责传递
            zongjian.SetSuperior(zongjingli);

//请求1
            Request request = new Request();
            request.RequestType = "请假";
            request.RequestContent = "小郭请假";
            request.Number = 4;
            jingli.RequestApplications(request);
//请求2
            Request request1 = new Request();
            request1.RequestType = "请假";
            request1.RequestContent = "小郭请假";
            request1.Number = 500;
            jingli.RequestApplications(request1);
//类似
            Request request2 = new Request();
            request2.RequestType = "加薪";
            request2.RequestContent = "小郭要加薪";
            request2.Number = 9999;
            jingli.RequestApplications(request2);
//类似
            Request request3 = new Request();
            request3.RequestType = "加薪";
            request3.RequestContent = "小郭要加薪";
            request3.Number = 2000000000;
            jingli.RequestApplications(request3);

            Console.Read();

        }
    }

后记

看来加薪也不是说加就能加的哦~

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/carrie_q/article/details/80621860