ESP32(MicroPython)LVGL界面控制绘图
本程序通过在图形界面设置参数实现在OLED屏幕上绘图。
代码如下
import lvgl as lv
import time
from espidf import VSPI_HOST
from ili9XXX import ili9341
from xpt2046 import xpt2046
import fs_driver
from machine import Pin
import onewire, ds18x20
from machine import SoftI2C
from ssd1306 import SSD1306_I2C #I2C的oled选该方法
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------
# 屏幕宽高
WIDTH = 240
HEIGHT = 320
# 创建显示屏对象
disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80,
spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT,
invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True)
# 创建触摸屏对象
touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948)
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------
# 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示
scr = lv.obj() # scr====> screen 屏幕
fs_drv = lv.fs_drv_t()
fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S')
scr = lv.scr_act()
scr.clean()
#创建软件I2C对象
i2c = SoftI2C(sda=Pin(2), scl=Pin(15))
#创建OLED对象,OLED分辨率、I2C接口
oled = SSD1306_I2C(128, 64, i2c)
X=0
Y=0
width=0
height=0
# 2. 封装要显示的组件
class CounterBtn1():
def __init__(self, scr,x,y,w,h): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度
self.cnt = 0
btn = lv.btn(scr) # 将当前按钮与screen对象进行关联
# btn.set_pos(20, 10) # 相对于屏幕左上角 x为20,y为10
btn.set_size(w, h) # 设置按钮的宽度为120, 高度为50
btn.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
btn.add_event_cb(self.btn_event_cb, lv.EVENT.ALL, None) # 设置按钮被按下后的回调函数
label = lv.label(btn) # 在按钮上创建一个标签Label,用来显示文字用
label.set_text("line") # 设置文字内容
label.center() # 相对于父对象居中
def btn_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
code = evt.get_code() # 获取点击事件类型码
btn = evt.get_target() # 获取被点击的对象,此时就是按钮
if code == lv.EVENT.CLICKED:
oled.line(X,Y,width,height,1) #画指定坐标直线
oled.show() #执行显示
# Get the first child of the button which is the label and change its text
label = btn.get_child(0)
label.set_text("line") # 修改文字内容
class CounterBtn2():
def __init__(self, scr,x,y,w,h): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度
self.cnt = 0
btn = lv.btn(scr) # 将当前按钮与screen对象进行关联
# btn.set_pos(20, 10) # 相对于屏幕左上角 x为20,y为10
btn.set_size(w, h) # 设置按钮的宽度为120, 高度为50
btn.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
btn.add_event_cb(self.btn_event_cb, lv.EVENT.ALL, None) # 设置按钮被按下后的回调函数
label = lv.label(btn) # 在按钮上创建一个标签Label,用来显示文字用
label.set_text("rect") # 设置文字内容
label.center() # 相对于父对象居中
def btn_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
code = evt.get_code() # 获取点击事件类型码
btn = evt.get_target() # 获取被点击的对象,此时就是按钮
if code == lv.EVENT.CLICKED:
oled.rect(X,Y,width,height,1) #画指定坐标直线
oled.show() #执行显示
# Get the first child of the button which is the label and change its text
label = btn.get_child(0)
label.set_text("rect") # 修改文字内容
class CounterBtn3():
def __init__(self, scr,x,y,w,h): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度
self.cnt = 0
btn = lv.btn(scr) # 将当前按钮与screen对象进行关联
# btn.set_pos(20, 10) # 相对于屏幕左上角 x为20,y为10
btn.set_size(w, h) # 设置按钮的宽度为120, 高度为50
btn.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
btn.add_event_cb(self.btn_event_cb, lv.EVENT.ALL, None) # 设置按钮被按下后的回调函数
label = lv.label(btn) # 在按钮上创建一个标签Label,用来显示文字用
label.set_text("fill_rect") # 设置文字内容
label.center() # 相对于父对象居中
def btn_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
code = evt.get_code() # 获取点击事件类型码
btn = evt.get_target() # 获取被点击的对象,此时就是按钮
if code == lv.EVENT.CLICKED:
oled.fill_rect(X,Y,width,height,1) #画指定坐标直线
oled.show() #执行显示
# Get the first child of the button which is the label and change its text
label = btn.get_child(0)
label.set_text("fill_rect") # 修改文字内容
class CounterBtn4():
def __init__(self, scr,x,y,w,h): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度
self.cnt = 0
btn = lv.btn(scr) # 将当前按钮与screen对象进行关联
# btn.set_pos(20, 10) # 相对于屏幕左上角 x为20,y为10
btn.set_size(w, h) # 设置按钮的宽度为120, 高度为50
btn.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
btn.add_event_cb(self.btn_event_cb, lv.EVENT.ALL, None) # 设置按钮被按下后的回调函数
label = lv.label(btn) # 在按钮上创建一个标签Label,用来显示文字用
label.set_text("clear") # 设置文字内容
label.center() # 相对于父对象居中
def btn_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
code = evt.get_code() # 获取点击事件类型码
btn = evt.get_target() # 获取被点击的对象,此时就是按钮
if code == lv.EVENT.CLICKED:
oled.fill(0) #清空屏幕
oled.show() #执行显示
# Get the first child of the button which is the label and change its text
label = btn.get_child(0)
label.set_text("clear") # 修改文字内容
class Widget1():
def __init__(self, scr):
# 创建滑块slider组件
self.slider = lv.slider(scr)
self.slider.set_width(200) # 设置滑块的宽度
self.slider.set_range(0, 127) # 默认值是0-100
self.slider.align(lv.ALIGN.CENTER,0,0) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
self.slider.add_event_cb(self.slider_event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) # 添加回调函数
# 创建一个标签label
self.label = lv.label(scr)
self.label.set_text("X: 0") # 默认值
self.label.align_to(self.slider, lv.ALIGN.OUT_TOP_MID, 0, -5) # label的中间与滑块的上外边框中间对齐,然后y向上15像素 x不变
def slider_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
slider = evt.get_target()
X=slider.get_value()
# 修改label的值
self.label.set_text("X: "+str(X))
class Widget2():
def __init__(self, scr):
# 创建滑块slider组件
self.slider = lv.slider(scr)
self.slider.set_width(200) # 设置滑块的宽度
self.slider.set_range(0, 63) # 默认值是0-100
self.slider.align(lv.ALIGN.CENTER,0,40) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
self.slider.add_event_cb(self.slider_event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) # 添加回调函数
# 创建一个标签label
self.label = lv.label(scr)
self.label.set_text("Y: 0") # 默认值
self.label.align_to(self.slider, lv.ALIGN.OUT_TOP_MID, 0, -5) # label的中间与滑块的上外边框中间对齐,然后y向上15像素 x不变
def slider_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
slider = evt.get_target()
Y=slider.get_value()
# 修改label的值
self.label.set_text("Y: "+str(Y))
class Widget3():
def __init__(self, scr):
# 创建滑块slider组件
self.slider = lv.slider(scr)
self.slider.set_width(200) # 设置滑块的宽度
self.slider.set_range(0, 127) # 默认值是0-100
self.slider.align(lv.ALIGN.CENTER,0,80) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
self.slider.add_event_cb(self.slider_event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) # 添加回调函数
# 创建一个标签label
self.label = lv.label(scr)
self.label.set_text("width: 0") # 默认值
self.label.align_to(self.slider, lv.ALIGN.OUT_TOP_MID, 0, -5) # label的中间与滑块的上外边框中间对齐,然后y向上15像素 x不变
def slider_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
slider = evt.get_target()
width=slider.get_value()
# 修改label的值
self.label.set_text("width: "+str(width))
class Widget4():
def __init__(self, scr):
# 创建滑块slider组件
self.slider = lv.slider(scr)
self.slider.set_width(200) # 设置滑块的宽度
self.slider.set_range(0, 63) # 默认值是0-100
self.slider.align(lv.ALIGN.CENTER,0,120) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量)
self.slider.add_event_cb(self.slider_event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) # 添加回调函数
# 创建一个标签label
self.label = lv.label(scr)
self.label.set_text("height: 0") # 默认值
self.label.align_to(self.slider, lv.ALIGN.OUT_TOP_MID, 0, -5) # label的中间与滑块的上外边框中间对齐,然后y向上15像素 x不变
def slider_event_cb(self, evt):
global X
global Y
global width
global height
slider = evt.get_target()
height=slider.get_value()
# 修改label的值
self.label.set_text("height: "+str(height))
# 3. 创建要显示的组件
counterBtn1 = CounterBtn1(scr,-60,-120,80,40) #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度
counterBtn2 = CounterBtn2(scr,60,-120,80,40)
counterBtn3 = CounterBtn3(scr,-60,-60,80,40)
counterBtn4 = CounterBtn4(scr,60,-60,80,40)
Widget1(scr)
Widget2(scr)
Widget3(scr)
Widget4(scr)
# 4. 显示screen对象中的内容
lv.scr_load(scr)