动态创建
NSThread * newThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(threadRun) object:nil];
动态方法返回一个新的thread对象,需要调用start方法来启动线程
静态创建
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadRun) toTarget:self withObject:nil];
由于静态方法没有返回值,如果需要获取新创建的thread,需要在selector中调用获取当前线程的方法
线程开启
[newThread start];
线程暂停
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0]; (以暂停一秒为例)
[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1.0]];
NSThread的暂停会有阻塞当前线程的效果
线程取消
[newThread cancel];
取消线程并不会马上停止并退出线程,仅仅只作(线程是否需要退出)状态记录
线程停止
[NSThread exit];
停止方法会立即终止除主线程以外所有线程(无论是否在执行任务)并退出,需要在掌控所有线程状态的情况下调用此方法,
否则可能会导致内存问题。
获取当前线程
[NSThread currentThread];
获取主线程
[NSThread mainThread];