设计模式 - 装饰者 Decorator Pattern

一、概念

在不使用继承和不修改原类的情况下,动态的扩展对象功能(可增可减)。通过一个包装对象持有原对象并自己新增方法来实现,即优先使用组合而非继承。使用继承必须事先将所有可能的组合都想清楚然后生成相应子类,随着后期复杂度和顺序的改变,几乎不可维护和扩展。

代理模式 侧重于使用代理类增加被代理对象的访问。
装饰者模式 侧重于使用装饰者类对被装饰着对象功能的增减。

二、JAVA使用

2.1 原对象接口

interface IPhone {
    void call();
}

2.2 原对象

class Pixel implements IPhone {
    @Override
    public void call("打电话");
}

2.3 装饰者抽象基类

//实现原对象接口
abstract class PixelDecorator implements IPhone {
    private Iphone pixel;
    //通过构造持有一个原对象
    public PixelDecorator(IPhone pixel) {
        this.pixel = pixel;
    }
    //用原对象来重写接口方法
    @Override
    public void call(){
        pixel.call();
    }
}

2.4 装饰者类

class XiaoMiPhone extends PixelDecorator {
    public XiaoMiPhone(IPhone pixel) {
        super(pixel)
    }
    @override
    public void call() {
        //此处可以增强原功能
        super.call();
    }
    //此处可以添加新功能
    public void camera() {...}
}

2.5 调用

//原手机
IPhone pixel = new Pixel();
phone.call();
//包装后的手机
IPhone xiaoMiPhone = new XiaoMiPhone(pixel);
xiaoMiPhone.call();
xiaoMiPhone.camera();

三、Kotlin使用

Kotlin支持扩展函数和扩展属性,可以轻松的对已有的类进行扩展。

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转载自blog.csdn.net/HugMua/article/details/130672219