Unity中C#和Java的相互调用实例代码

在unity中接入sdk或者定制一些功能时,需要调用系统接口。安卓手机实际操作中,也就是Unity与android相互调用。我们在Unity中使用c#,android中使用java。

1、通过C#调用Java的方法:
在C#中添加调用的一些代码,利用Unity提供的一些接口实现调用Java!

	private const string JAVA_CLASS_Name = "com.unity3d.player.UnityPlayer";
	private void CallJavaFunc(string javaFuncName, params object[] args)
	{
  		try
	      {
	        //获取到AndroidJavaClass,至于这里为什么调用这个类,我也不是很清楚
	        using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(JAVA_CLASS_Name))
	        {
	          //获取到Activity
	          using (AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
	          {
	            //调用Java方法
	            jo.Call(javaFuncName, args);
	          }
	        }
		}
		catch (System.Exception ex)
		{
	        Debug.Log("callSdk error:" + ex.Message);
	      }
	}
	//C#里就可以通过这个方法调用Java里的方法了
	public void Test1()
	{
	      int num = 1;
	      CallJavaFunc("JavaFuncName", num);
	}

在java中主要是添加被调用的方法,方法名就是上边的字符串参数(JavaFuncName),参数需要一一对应!

	public class MainActivity extends UnityPlayerActivity 
	{
		 public void JavaFuncName(final int num)
	 	{
	 		Log.i("C#调用了JavaFuncName,参数num:",String.valueOf(num));
	 	}
	}

我是使用eclipse创建的android工程,java中的activity需要继承UnityPlayerActivity,继承这个activity需要在你的android中填 加classes.jar包,这个包在:
你Unity的安 装路径\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release \ C lasses下,
这样就可以调用Java的方法了!

2、通过Java调用C#的方法:
在Java中添加调用的一些代码,Java调用C#主要是通过Unity封装的classes.jar包里面的UnitySendMessage方
法传递 参数实现,因为该方法只能将一个参数传递给C#的方法,所以传递多个参数的时候可以使用json。

	//调用
	 public void Test2()
	 {
	 	JSONObject pms=new JSONObject();
		 try {
	  		//参数只能参一个,所以包装成json对象
	  		pms.putOpt("FuncName","Test2");
	  		pms.putOpt("num",1);
	 	} catch (JSONException e) {
	  		e.printStackTrace();
	 	}
		//利用Unity提供的发送消息接口给Unity传递参数,
	 	//GameObject是Unity中物体的名称,
		//CSharpFunc是C#中方法的名称,
	 	//需要将带有CSharpFunc这个方法的C#脚本挂在GameObject这个物体上
	 	UnityPlayer.UnitySendMessage("GameObject","CSharpFunc",pms.toString());
	 }

在C#中 添加被调用的方法,如果传递过来的是多个参数,需要将参数一一解析出来使用 。

	//被调用
	  public void CSharpFunc(string data)
	  {
	    JsonData json = JsonMapper.ToObject(data);
	    string num = (string)json["num"];
	    string name = (string)json["FuncName"];
	    Debug.Log(string.Format("被Java方法调用了,Java方法名字是:{0},参数是{1}",name,num));
	  }

原文链接:http://blog.csdn.net/qq_33461689/article/details/79209953

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