【PICO G2 4K】 + 【Unity2020.3.40】 :Android 发布设置

一、【设备】设置

设备开始USB调试模式,然后用usb线连接到电脑,识别后下拉框会显示该设备
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二、【脚本调试】的Debug设置

如果要在PICO上读取脚本的Debug信息,则需要开启下图中选项,并配置adb工具读取log日志。
参考之前的blog:

Unity程序在VR一体机(Android)上卡死(闪退)后怎么办?——用adb查看android上某Unity app的debug信息
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三、【Project Settings】的设置

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四、附录:之前的Blog链接

1、Unity中PICO G2 4K开发环境配置说明

2、Unity开发PICO G2程序时如何在电脑上调试Unity代码逻辑

3、播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频

4、播放全景视频【二】:Unity中使用AVProVideo播放Android上的全景视频

5、AVProVideo播放器【进度】显示和【跳播】控制

6、UnityVR一体机报错:GL_OUT_OF_MEMORY,[EGL] Unable to acquire context

7、Unity中的VR工程发布到Android一体机后3D场景被渲染在头盔前方的一个2D画面上,且是两个(眼睛)摄像机显示

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转载自blog.csdn.net/dzj2021/article/details/130889299