【Java】多线程之“龟兔赛跑”案例

Java多线程全部内容详见:Java之多线程详解 

要求:

1.  设置赛道距离,要离终点越来越近

2. 判断比赛是否结束

3. 打印出胜利者

4. 龟兔赛跑开始

5. 乌龟是赢得,模拟兔子需要睡觉

6. 乌龟到达终点                                                                      

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者

        if (winner!=null){
            //已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps >= 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

简单粗暴!

感谢ლ(°◕‵ƹ′◕ლ)!!!

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