Oculus Quest2开发:(一)基础环境搭建和导包

首先我们要知道,Oculus Quest2的操作系统是定制化的安卓系统,所以我们需要导出安卓系统包,在UnityHub安装unity版本时,可以选用较新的版本,同时勾选安卓开发SDK包选项,笔者这里用的unity版本是Unity2021.3.7f1c1,如下图所示
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新建一个项目,这里我会使用通用渲染管线,该渲染管线支持移动VR端
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打开项目,在unity的上方Window》Package Manager中,搜索XR Interaction Toolkit、XR Plugin Management、OpenXR Plugin三个包,进行安装。如果搜索未显示,可以打开预先测试包这个选项,点击小齿轮,Advanced Project Settings
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完成上面的步骤之后,记得切换一些导出平台,切换成Android,同时修改图片压缩格式
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再点击Project Setting,找到XR Plug-in Managerment,勾选Oculus选项,等候加载完
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在Project Setting里面,点击Player,修改项目名字,设置安卓版本,至少是23
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新建一个XR Rig和地面
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连接上Oculus Quest2,在Build Setting里面找到设备,点击Build And Run,等待程序导入。
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到此,最基本的环境搭建就完成了,如果遇到什么问题,欢迎大家一起讨论。

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转载自blog.csdn.net/qq_14942529/article/details/118299400
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