【unity项目实战】3DRPG游戏开发04——导航、人物移动和鼠标指针图片替换

AI导航烘培

还不清楚怎么用的可以看我另一篇文章
零基础带你从小白到超神29——导航系统
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将地形调成静态导航的
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选中地形,设置为可行区域
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点击烘培
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可爬坡改为30度,就会发现坑就变为不可行区域了
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选择所有的树,为不可行区域,点击烘培
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给主角人物添加导航组件

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转载自blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130331806
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