大数据可视化看板

一、研究背景

电子竞技产业(E-sports industry)是一个新兴产业。电子竞技运动是以信息技术为核心、软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在同一竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。如今,电子竞技已经从一项运动发展成为有着巨大发展潜力的产业,这既是时代的产物也是科技发展的结果。电子竞技产业是随着20世纪90年代末世界游戏产业的快速发展而在全世界范围内形成的一个庞大的新兴产业,具有巨大的经济效应和社会效应。随着电子竞技行业黄金时期的到来,电子竞技带来了巨大的影响力和广泛经济效应。通过分析电竞行业近年来行业市场规模的发展和行业用户的数据以数据可视化的方式展示来更好的发现行业特性和预测未来发展的规模和趋势。

二、研究进展

通过数据发现,国内电竞产业进入爆发期。随着世界级电竞赛事在中国举办,电竞直播火爆,中国电竞用户规模迅速增长。据中国游戏产业研究院发布的《2020 年中国游戏产业报告》显示,2020 年,中国游戏市场总销售收入 2786.87 亿元,同比增长 21%。其中电子竞技类游戏整 体市场规模呈井喷式增长,2020 年达到 1365.57 亿元,增加 418.3 亿元,增幅达 44%;电 子竞技用户规模达 4.88 亿人,同比增长 9.65%。预计随着电竞行业日趋规范化、新兴技术推动、国家政策支持、电竞生态健康发展,未来我国电竞市场规模还将持续稳步上升。 通过对数据研究发现2023年 电竞用户规模预计达到5.10亿, 2023年电竞行业市场规模预计2157亿.
通过研究发现近些年来,随着国家政策的大力扶持、行业内部日趋规范、主流媒体关注度日益上升, 中国内电子竞技行业规范化、商业化、规模化的趋势已愈发明显。其中最主要的几个维度包括年龄、地区、俱乐部、年份、城市、职位年薪、电竞游戏类型对电竞行业的发展趋势有着重要影响,这些维度数据的研究具有重要价值。研究发现,我国在电竞行业的理念认识、科学技术、管理体制等诸多方面还存在着亟待解决的问题。

三、研究意义

随着大数据时代的到来,人们需要处理的数据和信息量不断的提高和增大。 但是数据给人的直观感受总是冰冷枯燥,让人望而生畏,为了使数据生动有趣,让数据使用者一目了然,需要采用一些特别的方式展示数据,来解释、分析及应用数 据,而且使其能有效传播,这就是数据可视化技术。大数据时代中数据可视化的作 用日益凸显,在电子竞技领域,数据可视化的应用正在或多或少、 或深或浅地改变,影响着未来产业的走向。
因此, 通过基于Echarts的电子竞技行业数据的可视化技术研究,展示电子竞技的产业发展趋势,分析不同要素的特征,揭示不同时期的研究热点,分析电竞行业近年来行业市场规模的发展和行业用户的数据以数据可视化的方式展示,更好的发现行业特性和预测未来发展的规模和趋势,对促进电子竞技领域研究的进一步深入有着重要意义。

部分源码及其效果图

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项目工程文件通过FileZilla将项目文件上传到网站,可以通过手机或电脑打开:

http://easyhoon.web3v.vip/

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