Unity中的Prefab

  • 新建prefab的方法

https://jingyan.baidu.com/article/e5c39bf5aa02f639d76033f8.html

②直接从Hierarchy拉到project,这里会有选择:

https://blog.csdn.net/m0_51962250/article/details/116295280

  • original prefab:新建的prefab和原来的是独立的,无关的
  • prefab variant:新建的prefab和原来的prefab部分关联。新建的Prefab是variant,他可以有自己独立的属性。可以把共同属性作为原始的prefab然后拖过来形成性的prefab再添加新的属性。

③由已存在的Prefab复制,复制出来的prefab会随着原来prefab的改变而改变

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转载自blog.csdn.net/lhongj666/article/details/124294016