Unity WebGL打包网页端运行显示Not allowed to access uv4 on mesh

项目场景:Unity WebGl网页连接后台服务器

提示:这里简述项目相关背景:

该项目实现的是Unity Web端联网后台读取数据主要功能


问题描述

提示:这里描述项目中遇到的问题:

在该项目中在Unity内部测试都是Ok的也没有报错,数据读取传输都是完好,完全没有报错,但是当工程文件打包到Web端之后,启动 Http Server启动Web包时就会报错。报错信息如下
(网页端信息显示是键盘F12显示网页端信息输出)
在这里插入图片描述
从上图信息我们可以看出后边括号中显示的 信息是isReadable is false ;Read/write must be enable in import settings,该信息提示我们该mesh 没有设置Read/Write选项为可读。


原因分析:

提示:这里填写问题的分析:

在这里插入图片描述
在unity中找到该模型,点击之后会在Inspector窗口看见该模型选项,如上图所示,把该选项勾选上就可以了,再重新打包发布该问题就解决了。关于Model中选项各个参数的详细细节参考该链接Unity中Model选项参数设置


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转载自blog.csdn.net/m0_45244541/article/details/124226848
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