Unity 程序化网格几何体之矩形三

相对于上一版,增加了如下功能:
1.增加按下shift键划直线
2.墙体形成闭环后,接口出无缝连接
3.增加生成地面功能(待优化)
实现效果如下:
在这里插入图片描述

具体代码如下:

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CreateStrechMesh3 : 

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