Unity API之Physics.SyncTransforms

Physics.SyncTransforms

dll
UnityEngine.PhysicsModule

namespace
UnityEngine

class
Physics

method
public static void SyncTransforms();

描述
将Transform更改应用于物理引擎。
当Transform组件发生更改时,可能需要根据Transform的更改重新定位、旋转或缩放Transform或其子项上的任何Rigidbody或Collider。
使用该函数可以手动将这些更改刷新到物理引擎。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44737486/article/details/124710303
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