maya用定位器进行秒切制作(利用maya的节点编辑器)

        秒切效果能用到的地方很多,如表情的切换。

        比如一个史莱姆的表情是0_0,通过秒切效果,可以让它的表情变成>_<,并且随时可以切换回来。

        首先我们需要准备几个模型:

        

我准备了两个模型,现在我再创建一个定位器:

这样子之后,我们将定位器和两个模型一起选中,在左上角的窗口里面,找到节点编辑器: 打开以后:

 我们看到这些东西,将选中的(就是这几个绿色边框的,打组标记的)分开:

通过按节点后面的三条横线将节点打开:

然后在空白地方按Tab键,输入寻找condition和revese,同样进行展开

然后我们进行连接,在连接的时候,选择condition的时候,在属性编辑器的时候进行修改,如图:

这样我们就能通过对定位器x轴缩放来秒切模型:

 利用范围很大,我这里只是简单的举了一个例子。

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转载自blog.csdn.net/q244645787/article/details/127206184