微信小游戏审核不通过解决方案(小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌)

问题场景

提审失败,提示小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌,顾名思义原因主要有两个:1.玩法太简单 2.素材堆砌了

解决方案

先说玩法太简单,这个非常笼统,跳一跳玩法也简单吧?消消乐玩法也简单吧?那为什么说我游戏简单呢,很多开发者都这么想,其实这个提审失败原因还真就不一定在玩法上,从我自己搭建的后台追踪来看,审核人员玩你做的游戏一般只有十几秒甚至更短,根本体验不到游戏深层次的东西,直接就以简单来否定掉你的作品说实话很不负责,所以游戏玩法上出问题的可能性并不大,但已防万一我还是加了如下几个东西:
1.新手指引,不用像大型游戏那样一步一步教用户怎么点,出个弹窗,弹窗里放点图文就行了。
2.换皮商店,给角色换皮是非常容易的无非就是把精灵图动态换一下,做个简单的商店放几个皮肤。

再说素材堆砌,这个其实是提审失败的主要因素(前面的玩法简单其实不是重点,大多数情况忽略都行)。解决方案如下:
1.几个主要场景检查一下,找到那种遍历生成素材的地方(哪怕是你原创手绘,但是用了好几个一样的素材),把这些素材替换掉,找个看上去不像是复制元素的背景即可。举个毛栗子:
在这里插入图片描述
看到后面的树和地面上的泥土路了吧,这种就很明显是元素遍历或者是精灵图拉伸平铺等操作生成出来的,大概率就会被定义为素材堆砌。
换成什么样子就能审核通过了呢?如下:
在这里插入图片描述
没错我就是把背景换成了某个完整的图片,整体看上去就没有重复素材了,审核也顺利通过了。大家可以参考这个思路,寻找自己游戏中容易被审核卡住的地方做修改。

写在最后

本人最近才开始研究写小游戏(工作之余的时间)还有很多不足的地方,坑也是一个一个的踩,目前上线了四个小游戏,本文章中用到的素材取自微信小游戏《滑铲王者》,代码是本人一行一行敲的最近准备上架cocos creator商店,大家可以体验下,如果游戏中有能提供给各位参考的功能,欢迎留言。

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