Unity更换UI的方式总结

一、UI在Scene界面进行处理

在scene界面把2D勾选上

二、UI中的Image进行修改

创建一个Image后,直接把这张转化好的图片拉到Source Image中,最后点击SetNative Size。
然后再进行修改到对应的位置

三、UI中的按钮进行修改

1.Button的Iamge 处放入A(正常)记得(Set Native Size)
2.Button组件下,Transition修改为Sprite Swap
3.第一处Highlighted Sprite->A(触碰)
3.第二处Pressed Sprite->A(点击)

四、UI中锚点设置

1.给统一管理的空Gameobject设置锚点
2.给其他小组件设置锚点

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