Unity UI按钮绑定事件的 4 种方式


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重点关注第二种方法:

  1. 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.
  2. 创建一个 ClickHandler.cs 脚本, 定义了一个私有方法 OnClick(), 并在 Start() 方法里为 Button 添加点击事件的监听,作为参数传入 OnClick 方法.
  3. 将 ClickHandler 绑定在 Button 对象上.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ClickHandler : MonoBehaviour 
{
    void Start () {
         Button btn = this.GetComponent<Button> ();
         btn.onClick.AddListener (OnClick);
    }
    
    private void OnClick(){
         Debug.Log ("Button Clicked. ClickHandler.");
    }
}

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转载自www.cnblogs.com/ChanWunsam/p/10018307.html