房屋出租系统(第一版)

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第一版


第一版

思路分析:

这是第一版的一个简易的房屋出租系统,因为没有学习到,集合,数据库,所以只能够使用,数组来存放保存,信息,我们在实际情况中可以发现,使用数组的时候,有很多不变,比如,在添加和删除房屋的时候,需要,对数组扩容或者进行删减,查找一个房屋是否存在的时候,需要去遍历整个数组,如果数组中的元素很多,那么遍历所花费的时间就会越来越长,因此降低效率,相比较于第二版,第一版的很多劣势就体现出来了

House类

该类定义一些,租房需要的一些属性,比如编号,姓名,电话,地址,租金,房屋的状态等等

package com.houserent.domain;

public class House {
    private int id;//编号
    private String name;//姓名
    private String phone;//电话
    private String address;//地址
    private int rent;//租金
    private String state;//状态

    public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.phone = phone;
        this.address = address;
        this.rent = rent;
        this.state = state;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setPhone(String phone) {
        this.phone = phone;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public double getRent() {
        return rent;
    }

    public void setRent(int rent) {
        this.rent = rent;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return id +
                "\t\t" + name +
                "\t" + phone +
                "\t\t" + address +
                "\t\t" + rent +
                "\t\t" + state;
    }
}

HouseService类

思路分析:

该类完成一些,对界面层的各种相应,我们可以看到,第一版,因为没有还没有学习到集合,数据库,所以只能使用一个数组来存放内容,那么当需要对新增房屋的时候,就相当于对,数组进行一个扩容,对删除一个房屋的时候,相当于对手数组进行缩减,而且使用数组的方式有一个缺点,就是,对房屋的编号,我们不好控制

2.add方法的一些细节

如果当前记录的房屋信息和数组长度相等时,那么说明数组的已满需要扩容
那么我们就需要创建一个比原来数组还要大1的数组,每当需要时就进行扩容
在扩容完之后把原来数组的内容依次拷贝到新数组里面去
然后让原来数组指向新数组,此时原来数组的空间废弃 会被回收

package com.houserent.service;

import com.houserent.domain.House;

import java.util.Iterator;

public class HouseService {
    //属性
    private House[] houses;//声明一个数组   (保存数组对象)
    private int HouseNum = 1;//记录当前数组有多少个元素(记录当前有多少个房屋信息)
    private int idCount = 1;//记录当前的id增长到哪一个值了

    //构造器设置数组的大小
    public HouseService(int size) {
        //在创建HouseService 对象时指定数组的大小
        houses = new House[size];
        houses[0] = new House(1, "jack", "122", "杭州", 2000, "未出租");
    }

    //findid()方法返回类型为一个House 根据传进来的值判断有没有这个元素
    public House findbyid(int id) {
        for (int i = 0; i < HouseNum; i++) {
            if (id == houses[i].getId()) {
                return houses[i];
            }
        }
        return null;
    }


    //del方法根据id来删除数组里是否能删除
    public boolean del(int delid) {//接受传过来需要删除的id
        int index = -1;//定义一个旗帜
        for (int i = 0; i < HouseNum; i++) {//for循化遍历当前有几个房屋信息
            if (delid == houses[i].getId()) {//如果发现其中一个房屋信息和传进来需要删除的id相同那么就把当前i的值赋给index
                index = i;
            }
        }
        if (index == -1) {//如果在遍历过完之后发现index的值没有被修改那么说明,没有这个id所以直接返回一个false
            return false;
        }
        //这里必须要减1  因为如果不减1相当于把后面空的一个位置移动,会报空指针异常
        for (int i = index; i < HouseNum - 1; i++) {//如果找到了这个id那么就是把后一个元素的放到前一个地方去从要删除的id开始
            houses[i] = houses[i + 1];//把后一个元素赋给前面的元素
        }
        //HouseNum;
        houses[--HouseNum] = null;//把当前存在的最后一个元素置成空
        return true;
    }


    //findway查找方法根据id来查询数组里是否有这个信息返回类型为House,如果找到了返回直接返回,如果没有找到返回一个空
    public House findway(int findid) {
        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//for循化遍历如果发现有一个相同那么就直接返回
            if (findid == houses[i].getId()) {
                return houses[i];
            }
        }
        return null;//如果上面没有返回说明没有找到直接返回一个null
    }

    //add方法,添加新对象,返回一个布尔值
    public boolean add(House newHouse) {
        //当  当前记录的房屋信息和数组长度相等时,那么说明数组的已满需要扩容
        if (HouseNum == houses.length) {
            House housenew[] = new House[houses.length + 1];//创建一个比原来数组还要大1的数组,每当需要时就进行扩容
            for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//扩容完之后把原来数组的内容依次拷贝到新数组里面去
                housenew[i] = houses[i];
            }
            houses = housenew;//让原来数组指向新数组,此时原来数组的空间废弃 会被回收
            //houses[HouseNum] = newHouse;
            //HouseNum++;
            //上面的这两句话也可以写成
            houses[HouseNum++] = newHouse;//把新添加进来的元素放到数组的最后面
            //因为id默认给的是0所以我们要自己设计一个id自增长的机制
            //idCount++;//在上面我们设置一个默认的元素所以id初始值的为1
            //newHouse.setId(idCount);
            //上面的这两句话可以写成效果相同
            newHouse.setId(++idCount);//因为每一次添加一个信息id都需要增加所以我们先++把值赋给id通过提供的set方法实现
            System.out.println("扩容成功");
        } else {//当不用扩容时走这里正常添加
            houses[HouseNum++] = newHouse;
            newHouse.setId(++idCount);
        }
        return true;
    }


    //编写一个list方法返回信息,返回类型是一个数组,也就是返回数组里的信息
    public House[] list() {
        return houses;
    }
}

HouseView类

这是一个界面层,我们的菜单界面,就在该类中,里面使用了一个布尔值loop来控制,菜单的显示,并且有对应的方法,去和Service层相互应

package com.houserent.view;


import com.houserent.domain.House;
import com.houserent.service.HouseService;
import com.houserent.utils.Utility;
import com.sun.jmx.snmp.internal.SnmpAccessControlModel;

import java.util.Scanner;

public class HouseView {
    //属性
    private int a;//接受用户的输入
    private boolean loop = true;//控制显示菜单
    private HouseService houseService = new HouseService(1);//设置数组的大小

    //编写一个update方法
    public void update() {
        System.out.println("--------------修改信息--------------");
        System.out.println("请选择待修改的房屋编号(-1退出)");
        int b = Utility.readInt();
        if (b == -1) {//如果输入的值为-1就退出
            return;
        }
        //返回的是引用类型,就是数组的元素在后面set方法的时候会影响到数组的信息
        House house = houseService.findbyid(b);
        //调用findid方法判断要修改的编号存不存在
        if (house == null) {
            System.out.println("--------------要修改的信息不存在--------------");
            return;
        }

        System.out.print("姓名" + "(" + house.getName() + "):");
        String name = Utility.readString(8, "");//如果用户不输入信息直接回车,表示不修改信息默认为空
        if (!"".equals(name)) {//如果你输入的值不等于空,表示要修改z
            house.setName(name);
        }
        System.out.print("电话" + "(" + house.getPhone() + "):");
        String phone = Utility.readString(18, "1234567");
        if (!"".equals(phone)) {
            house.setPhone(phone);
        }
        System.out.print("地址" + "(" + house.getAddress() + "):");
        String address = Utility.readString(10, "");
        if (!"".equals(address)) {
            house.setAddress(address);
        }
        System.out.print("租金" + "(" + house.getRent() + "):");
        int rent = Utility.readInt(-1);//如果直接输入回车返回一个默认值要自己传默认值
        if (rent != -1) {
            house.setRent(rent);
        }
        System.out.print("状态" + "(" + house.getState() + "):");
        String state = Utility.readString(10, "");
        if (!"".equals(state)) {
            house.setState(state);
        }
    }


    //编写一个exit方法
    public void exit() {
        char keys = Utility.readConfirmSelection();
        if (keys == 'Y') {
            loop = false;
        }
    }

    //编写一个delHouse方法,接受del方法的返回值
    public void delHouese() {
        System.out.println("--------------删除房屋--------------");
        System.out.println("请选择删除房屋的编号(-1退出)");
        int num = Utility.readInt();
        if (num == -1) {//如果输入的值为-1就退出
            System.out.println("--------------放弃删除房屋信息--------------");
            return;
        }
        char key = Utility.readConfirmSelection();//接受一个字符必须为y或者n这个方法自带大小写转换
        if (key == 'Y') {//如果输入的为Y 表示真的删除
            if (houseService.del(num)) {//调用del()方法把要输入的编号传过去进行判断  返回类型是一个布尔值
                System.out.println("--------------删除房屋信息成功--------------");
            } else {
                System.out.println("--------------放弃删除房屋失败,房屋编号不存在 --------------");
            }
        } else {//表示放弃删除
            System.out.println("--------------放弃删除房屋信息--------------");
        }
    }


    //编写addHouse()接受输入,创建House对象,调用add方法
    public void addHouse() {
        System.out.println("--------------添加房屋--------------");
        //模仿界面提示相应的信息
        System.out.print("姓名: ");
        String name = Utility.readString(8);
        System.out.print("电话: ");
        String phone = Utility.readString(12);
        System.out.print("地址: ");
        String address = Utility.readString(16);
        System.out.print("月租: ");
        int rent = Utility.readInt();
        System.out.print("状态: ");
        String state = Utility.readString(3);

        House house = new House(0, name, phone, address, rent, state);
        if (houseService.add(house)) {
            System.out.println("--------------添加房屋成功--------------");
        } else {
            System.out.println("--------------添加房屋失败--------------");
        }

    }

    //编写find方法查找房屋信息
    public void find() {
        System.out.println("请输入你要查找房间的id号");
        int id = Utility.readInt();
        House a = houseService.findway(id);//定义一个House类型的变量接受findway()方法的返回值  在根据返回值进行判断是否找到
        if (a == null) {
            System.out.println("--------------改房间id不存在--------------");
        } else {
            System.out.println(a);
        }

    }

    //编写listHouses()显示房屋列表
    public void listHouses() {
        System.out.println("--------------房屋列表--------------");
        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t\t状态(未出租/已出租)");
        //得到数组的全部内容  因为我们在HouseService里写了一个list方法返回类型是一个数组 所以我们先接受数组在遍历数组
        House[] houses = houseService.list();//得到所以的房屋信息,也就是数组的全部内容
        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
            if (houses[i] == null) {//如果这个数组大小为3那么当这个数组里目前只有一个元素时另外几个元素显示的就是null 因此加一个判断如果为null了那么就不在继续显示了
                break;
            }
            System.out.println(houses[i]);
        }
        System.out.println("--------------房屋列表显示完毕--------------");
    }


    //显示菜单的方法
    public void printmenu() {
        do {
            System.out.println("\n--------------房屋出租系统菜单--------------");
            System.out.println("\t\t\t1.新 增 房 源");
            System.out.println("\t\t\t2.查 找 房 屋");
            System.out.println("\t\t\t3.删 除 房 屋");
            System.out.println("\t\t\t4.修 改 房 屋 信 息");
            System.out.println("\t\t\t5.房 屋 列 表");
            System.out.println("\t\t\t6.退      出");
            System.out.println("请输入你的选择");

            a = Utility.readInt();
            switch (a) {
                case 1:
                    addHouse();//1.新 增 房 源
                    break;
                case 2:
                    find();//2.查 找 房 屋
                    break;
                case 3:
                    delHouese();//3.删 除 房 屋
                    break;
                case 4:
                    update();
                    //System.out.println("4.修 改 房 屋 信 息");
                    break;
                case 5:
                    listHouses();//显示房屋列表
                    break;
                case 6:
                    exit();//6.退      出
                    return;
                default:
                    System.out.println("你输入的有误");
                    break;
            }
        } while (loop);
    }
}

HouseRentApp类

该类就是调用界面层,使得程序可以跑起来

package com.houserent;

import com.houserent.domain.House;
import com.houserent.view.HouseView;

public class HouseRentApp {
    public static void main(String[] args) {
        new HouseView().printmenu();
        System.out.println("--------------你退出了房屋出租系统--------------");
//        House house = new House("jack", "122", "杭州", 2000, "未出租");
//        System.out.println(house);

    }
}

Utility类

代码演示:

package item.HousingRentalSystem.utils;


/**
 * 工具类的作用:
 * 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
 */

import java.util.Scanner;

/**


 */
public class Utility {
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */

    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("") ? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.print("确认是否预定(Y/N):");
        char c;
        for (; ; ) {//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 
     *                   如果为false表示 不能读空字符串。
     *
     * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {

        //定义了字符串
        String line = "";

        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行

            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

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