Java房屋出租系统

房屋出租系统-需求

实现基于文本界面的《房屋出租软件》。
能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表

房屋出租系统-界面

项目界面- 主菜单

项目界面- 新增房源

项目界面- 查找房源

项目界面- 删除房源

项目界面- 修改房源

项目界面- 房屋列表

项目界面- 退出系统

房屋出租系统-设计(!!)

项目设计-程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理)

房屋出租系统-实现

准备工具类Utility,提高开发效率

在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,并能够正确的调用。

  1. 了解Utility 类的使用
  2. 测试Utility 类

项目功能实现-完成House 类

编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租

package com.hspedu.houserent.domain;

/**
 * House的对象表示一个房屋信息
 */
public class House {
    
    
    //编号  房主  电话  地址  月租  状态(未出租/已出租)
    private int id;
    private String name;
    private String phone;
    private String address;
    private int rent;
    private String state;
    //构造器和setter,getter

    public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
    
    
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.phone = phone;
        this.address = address;
        this.rent = rent;
        this.state = state;
    }

    public int getId() {
    
    
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
    
    
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
    
    
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    public String getPhone() {
    
    
        return phone;
    }

    public void setPhone(String phone) {
    
    
        this.phone = phone;
    }

    public String getAddress() {
    
    
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
    
    
        this.address = address;
    }

    public int getRent() {
    
    
        return rent;
    }

    public void setRent(int rent) {
    
    
        this.rent = rent;
    }

    public String getState() {
    
    
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
    
    
        this.state = state;
    }
    //为了方便的输出对象信息,我们实现toString
    //编号  房主  电话  地址  月租  状态(未出租/已出租)
    @Override
    public String toString() {
    
    
        return  id +
                "\t\t" + name +
                "\t" + phone +
                "\t\t" + address +
                "\t" + rent +
                "\t" + state ;
    }
}

项目功能实现-显示主菜单和完成退出软件功能

实现功能的三部曲[明确完成功能->思路分析->代码实现]

功能说明: 用户打开软件, 可以看到主菜单,可以退出软件.

思路分析: 在HouseView.java 中,编写一个方法mainMenu,显示菜单.

package com.hspedu.houserent.view;

import com.hspedu.houserent.domain.House;
import com.hspedu.houserent.service.HouseService;
import com.hspedu.houserent.utils.Utility;

/**
 * 1. 显示界面
 * 2. 接收用户的输入
 * 3. 调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
 */
public class HouseView {
    
    

    private boolean loop = true; //控制显示菜单
    private char key = ' '; //接收用户选择
    private HouseService houseService = new HouseService(2);//设置数组的大小为2


    //根据id修改房屋信息
    public void update() {
    
    
        System.out.println("=============修改房屋信息============");
        System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
        int updateId = Utility.readInt();
        if (updateId == -1) {
    
    
            System.out.println("=============你放弃修改房屋信息============");
            return;
        }

        //根据输入得到updateId,查找对象

        // 返回的是引用类型[即:就是数组的元素]
        // 因此老师在后面对house.setXxx() ,就会修改HouseService中houses数组的元素!
        House house = houseService.findById(updateId);
        if (house == null) {
    
    
            System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..============");
            return;
        }

        System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
        String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""
        if (!"".equals(name)) {
    
    //修改
            house.setName(name);
        }

        System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
        String phone = Utility.readString(12, "");
        if (!"".equals(phone)) {
    
    
            house.setPhone(phone);
        }
        System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
        String address = Utility.readString(18, "");
        if (!"".equals(address)) {
    
    
            house.setAddress(address);
        }
        System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
        int rent = Utility.readInt(-1);
        if (rent != -1) {
    
    
            house.setRent(rent);
        }
        System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
        String state = Utility.readString(3, "");
        if (!"".equals(state)) {
    
    
            house.setState(state);
        }
        System.out.println("=============修改房屋信息成功============");


    }

    //根据id查找房屋信息
    public void findHouse() {
    
    
        System.out.println("=============查找房屋信息============");
        System.out.print("请输入要查找的id: ");
        int findId = Utility.readInt();
        //调用方法
        House house = houseService.findById(findId);
        if (house != null) {
    
    
            System.out.println(house);
        } else {
    
    
            System.out.println("=============查找房屋信息id不存在============");
        }
    }

    //完成退出确认
    public void exit() {
    
    
        //这里我们使用Utility提供方法,完成确认
        char c = Utility.readConfirmSelection();
        if (c == 'Y') {
    
    
            loop = false;
        }
    }

    //编写delHouse() 接收输入的id,调用Service 的del方法
    public void delHouse() {
    
    
        System.out.println("=============删除房屋信息============");
        System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
        int delId = Utility.readInt();
        if (delId == -1) {
    
    
            System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
            return;
        }
        //注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N
        char choice = Utility.readConfirmSelection();
        if (choice == 'Y') {
    
    //真的删除
            if (houseService.del(delId)) {
    
    
                System.out.println("=============删除房屋信息成功============");
            } else {
    
    
                System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败============");
            }
        } else {
    
    
            System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
        }

    }

    //编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法
    public void addHouse() {
    
    
        System.out.println("=============添加房屋============");
        System.out.print("姓名: ");
        String name = Utility.readString(8);
        System.out.print("电话: ");
        String phone = Utility.readString(12);
        System.out.print("地址: ");
        String address = Utility.readString(16);
        System.out.print("月租: ");
        int rent = Utility.readInt();
        System.out.print("状态: ");
        String state = Utility.readString(3);
        //创建一个新的House对象, 注意id 是系统分配的,
        House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
        if (houseService.add(newHouse)) {
    
    
            System.out.println("=============添加房屋成功============");
        } else {
    
    
            System.out.println("=============添加房屋失败============");
        }
    }

    //编写listHouses()显示房屋列表
    public void listHouses() {
    
    
        System.out.println("=============房屋列表============");
        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
        House[] houses = houseService.list();//得到所有房屋信息
        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
    
    //大家想想,这里老韩有什么?雷,坑
            if (houses[i] == null) {
    
    //如果为null,就不用再显示了
                break;
            }
            System.out.println(houses[i]);
        }
        System.out.println("=============房屋列表显示完毕============");

    }

    //显示主菜单
    public void mainMenu() {
    
    

        do {
    
    
            System.out.println("\n=============房屋出租系统菜单============");
            System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
            System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
            System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
            System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
            System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
            System.out.println("\t\t\t6 退      出");
            System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");
            key = Utility.readChar();
            switch (key) {
    
    
                case '1':
                    addHouse();
                    break;
                case '2':
                    findHouse();
                    break;
                case '3':
                    delHouse();
                    break;
                case '4':
                    update();
                    break;
                case '5':
                    listHouses();
                    break;
                case '6':
                    exit();
                    break;
            }
        } while (loop);
    }
}

项目功能实现-完成显示房屋列表的功能

项目功能实现-添加房屋信息的功能

项目功能实现-完成删除房屋信息的功能

项目功能实现-完善退出确认功能

项目功能实现-完成根据id查找房屋信息的功能

项目功能实现-完成修改房屋信息的功能

package com.hspedu.houserent.service;

import com.hspedu.houserent.domain.House;

/**
 * HouseService.java<=>类 [业务层]
 * //定义House[] ,保存House对象
 * 1. 响应HouseView的调用
 * 2. 完成对房屋信息的各种操作(增删改查c[create]r[read]u[update]d[delete])
 */
public class HouseService {
    
    

    private House[] houses; // House 数组 保存House对象
    private int houseNums = 1; //记录当前有多少个房屋信息
    private int idCounter = 1; //记录当前的id增长到哪个值
    //构造器
    public HouseService(int size) {
    
    
        //new houses
        houses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小
        //为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象
        houses[0] = new House(1,"jack","112", "海淀区", 2000, "未出租");
    }

    // findById方法,返回House对象或者null
    public House findById(int findId) {
    
    

        //遍历数组
        for(int i = 0; i < houseNums; i++) {
    
    
            if(findId == houses[i].getId()) {
    
    
                return houses[i];
            }
        }
        return null;
    }

    //del方法,删除一个房屋信息
    public boolean del(int delId) {
    
    

        // 应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
        // 一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事
        int index = -1;
        for(int i = 0; i < houseNums; i++) {
    
    
            if(delId == houses[i].getId()) {
    
    // 要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素
                index = i;// 就使用index记录i
            }
        }

        if(index == -1) {
    
    //说明delId在数组中不存在(有点绕..)
            return false;
        }
        // 如果找到
        for(int i = index; i < houseNums - 1; i++) {
    
    
            houses[i] = houses[i+1];
        }
        // 把当有存在的房屋信息的最后一个 设置null
        houses[--houseNums] = null;
        return true;

    }

    // add方法,添加新对象,返回boolean
    public boolean add(House newHouse) {
    
    
        // 判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题) => 能否自己加入数组扩容机制(~~)
        if(houseNums == houses.length) {
    
    //不能再添加
            System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
            return false;
        }
        // 把newHouse对象加入到,新增加了一个房屋
        houses[houseNums++] = newHouse;
        // 我们程序员需要设计一个id自增长的机制, 然后更新 newHouse 的id!
        newHouse.setId(++idCounter);
        return true;
    }

    //list方法,返回houses
    public House[] list() {
    
    
        return houses;
    }
}

类.方法() => 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法

最后 HouseRentApp.java

package com.hspedu.houserent;

import com.hspedu.houserent.view.HouseView;

public class HouseRentApp {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        byte b1 = 123;
        b1 += 100000; //如果 b1 = b1 + 100000;//编译都不能过
        System.out.println(b1);

        byte b2 = 123;
        b2 = (byte)(b2 + 100000);
        System.out.println(b2);

        // 创建HouseView匿名对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口
        // 这里实际上不用接收了,因为接收后用处也不大:
        // new hv = new HouseView();
        // hv.mainMenu();
        new HouseView().mainMenu();
        System.out.println("===你退出房屋出租系统==");
    }
}

附:公用工具库 Utility.java

package com.hspedu.houserent.utils;


/**
    工具类的作用:
    处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/

import java.util.*;
/**


*/
public class Utility {
    
    
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
    
    
        char c;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' && 
                c != '3' && c != '4' && c != '5') {
    
    
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
    
    
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */

    public static char readChar(char defaultValue) {
    
    
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
    
    
        int n;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
    
    
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
    
    
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
    
    
        int n;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
    
    
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
    
    
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
    
    
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
    
    
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
    
    
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
    
    
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
        char c;
        for (; ; ) {
    
    //无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
    
    
                break;
            } else {
    
    
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 
     *                       如果为false表示 不能读空字符串。
     *             
     *    如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
    
    

        //定义了字符串
        String line = "";

        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
    
    
            line = scanner.nextLine();//读取这一行

            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
    
    
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入  
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
    
    
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

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