Unity3D实现背包系统、物品的拖拽、拾取物品功能

背包系统

要在Unity中实现背包系统,你可以创建一个脚本来管理库存和物品。

首先,在Unity中创建一个名为“InventoryManager”的C#脚本。在这个脚本中,你可以创建一个将存储在背包中的物品列表。

public class InventoryManager : MonoBehaviour
{
   
    
    
    public List<Item> items = new List<Item>(

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转载自blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/129877110
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