Unity实战(2):模型导入Unity

目录

前言:

一、模型说明

二、模型导出

三、导入Unity


前言:

本文记录的是将模型导入Unity的方法,以SketchUp的模型为例

一、模型说明

示例模型为一个立方体,拖入一张贴图作为材质,调整大小和缩放等,赋给该立方体

二、模型导出

导出模型时选择fbx格式,如果是obj会导致材质丢失。

导出文件内容如图所示:

文件夹中保存的是以材质名命名的贴图 

三、导入Unity

将导出的这个文件夹和fbx文件拖入Unity的Assets下

将该test0模型拖入场景中,可以看到贴图位置和大小等均与SketchUp中一致 

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转载自blog.csdn.net/qq_41904236/article/details/128157060