Unity + HoloLens常用基础功能整理

一、目标位置指示器

 作用:当对象不在用户视野内时,指示器便会出现,并向用户提示对象相对于用户的方向。
实现:

1、调出指示器模型,该模型为MRTK  Examples中的预制件Chevron。

2、添加 DirectionalIndicator(方向指示器)脚本,添加后系统会自动添加 SolverHandler 组件,因为求解器需要该组件。

3、指定DirectionalIndicator脚本组件上的Directional Target对象,即目标对象。

二、描边

作用:物体高亮显示,可参考MRTK  Examples中的OutlineExamples场景。
实现:

1、单个模型显示描边,添加MRTK中的MeshOutline脚本,通过修改Outline Material和Outline Width调整显示效果,注意MeshOutline脚本需绑定在有Renderer的对象上。

2、多个模型组合显示描边,添加MeshOutlineHierarchy脚本,通过修改Outline Material和Outline Width调整显示效果,注意该组件对象下或本身有Renderer组件即可。

3、MRTK设置中修改相机设置

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转载自blog.csdn.net/StudyHard_luozhongxu/article/details/120453553
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