Unity开发Hololens2

一、环境配置

1) Unity版本2019以上(已验证版本unity2019.4.7f1)

2) VisualStudio 2019

 vs要使用到的组件:

3) Windows 10 SDK 下载连接:

https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/windows-10-sdk/

二、Unity集成MRTK插件

1) 下载Mixed Reality Toolkit

https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

2) 创建一个新的unity工程,并选着UWP平台

3) 把下载好的MRTK插件到如工程中,导完后会出现如下界面,我们可以选择Apply

4) 几个要修改的项目配置

这样就继承好了。

三、Unity与Hololens联调

1)在Hololens2中打开Microsoft Store,下载并安装Holographic Remoting,并运行该软件

2)从菜单栏打开如下窗口

如下配置好参数,(IP地址在Hololens的设置网络和Internetwlan选择连接的wifi查看高级选项,即可看到hololens的IP地址。

当亮绿灯这连接成功,即可在编辑器中进行联调。

四、Unity部署到Hololens

1) 选择一个MRTK插件中的Demo场景

2) 打包属性设置

注:Visual Studio Version 使用vs2019,我这里只用默认最后安装的版本,也是vs2019.

3) 点击Build会生一个VS工程,使用VS2019打开。

目标架构:如果是模拟器可以选X64,如果是真机选Arm64。

目标设备:如果是USB连接方式可以选Device,如果是远程连接选RemoteMachine并填写IP地址。

我使用的是USB连接部署,第一连接会要求输入PIN值

PIN值在设置更新和安全开发者选项点击配对即可查看

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转载自blog.csdn.net/YasinXin/article/details/108390566