Unity之ASE 编辑器详解

一.前言

材质编辑器

二.导入ASE插件

  • 1.打开AmplifyshaderEditor###.unitypackage

  • 2.Unity加载后会显示“Importing package”窗口,选择All并点击Import

  • 3.Amplify Shader Editor 现在应该安装在您的 Unity 项目中,它应该具有以下目录结构:

    Assets\AmplifyshaderEditor\
    Assets\AmplifyshaderEditor\Examples\
    Assets\AmplifyshaderEditor\Plugins\
    

三.编辑器

1.通过Window/Amplify Shader Editor菜单,或者双击ASE的shader或材质,均可以打开ASE的编辑器面板
在这里插入图片描述

2.ASE的shader可以直接在Project面板右键选择,Assets > Create > Shader > Amplify Surface Shader.创建

在这里插入图片描述

3.双击ASE的shader打开ASE编辑器面板

4.在NodeProperties选项卡中命名着色器,可以使用正斜杠分隔

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转载自blog.csdn.net/qq563129582/article/details/128860682