Unity编辑器Inspector界面中cs脚本文件乱码问题

既往经验通常都会在模版文件夹Editor\Data\Resources\ScriptTemplates下修改模版文件的编码格式为utf-8编码。
但是使用vs编辑代码写入中文保存后,文件编码格式变成ANSI,导致在Unity编辑器中的中文是乱码显示。
其实根源是:

在VS为UTF-8 BOM的文件添加中文,保存后格式仍然为UTF-8 BOM。
在VS为UTF-8的文件添加中文,保存后格式被修改成了ANSI或GB2312。

因此如何设置VS保存文件的格式才是最根本的解决方法。

设置VS保存文件的格式

VS saves files without BOM as ANSI instead of UTF-8
通过为VS工程配置".ediotrconfig"文件即可解决。
右键 解决方案资源管理器->添加->New EditorConfig,即可创建一个空的.editorconfig文件。添加如下内容:

# All files
[*]
charset = utf-8

其它

在 Visual Studio 中使用 EditorConfig 统一代码风格(含原生与插件)

EditorConfig 使用详解

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转载自blog.csdn.net/iningwei/article/details/128835681