亚马逊云科技游戏孵化营-游戏的构建

在本次主题的直播,梁岩先生(亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理)分享了亚马逊云科技 Game Tech 的多种技术以及服务。

1,Amazon Luna 游戏运营平台

游戏开发公司可以把游戏上架到 Luna 平台,以获取一些初始的流量与曝光。同时,Luna 已经与 Twitch 高度集成,可以一键把游戏推送到 Twitch 进行直播。在 Twitch 平台上,如果观众看到喜欢的游戏,也可以一键跳转到 Luna 来下载体验这块游戏。这样能大大提升游戏的裂变效果。


2,亚马逊游戏行业专业团队扶持

亚马逊云科技有专注于游戏行业的专业团队,致力于协助游戏开发者,我们的客户可以与拥有行业经验,并且专注于游戏解决方案的架构师交流讨论最佳实践,以及及时的更新亚马逊游戏行业服务于科技。除此之外,为了回应游戏开发者,热爱学习,以及利用新技术来创造好玩的游戏这个热情,亚马逊云科技也提供了为游戏开发者量身定做定做的培训以及课程,协助学习game,take专业知识并深入研究除了架构师亚马逊云科技的专业服务团队,也专注于协助大型游戏企业在关键解决方案领域加速进行部署和支持。

例如数据中心上云机器学习人工智能的应用探索,最后同样重要的是我们的合作伙伴,除了云原生能力与技术,它们横跨软件、硬件、自动化工具等不同领域,与我们一同帮助游戏开发者更好更快速的将游戏带到全世界的玩家面前。


3,简化运维与弹性扩展,助力开发者专注于游戏的创作

当游戏开发完成以后,成功运营和稳定的运维是网络的游戏可以回收成开发成本的重要保障。因此每一款游戏的运营者都非常重视游戏服务器的稳定运营。

而云端资源的使用方式弹性且灵活的游戏运营者可以在游戏生命周期的中后期,通过弹性的缩容,可以节省油服务器的使用量,从而达到节省运营成本,延长游戏生命周期的目的。


4,全球化的网络与低延迟基础设施

亚马逊云科技拥有遍布全球的服务器,游戏开发者可以按需部署他们的游戏服务器,给全球的游戏玩家提供更好的游戏网络的体验。

而且每台服务器都提供了抗 DDos 的功能,让服务器抵御外部工具,稳定运行。


5,轻松搭建游戏配套的周边系统

亚马逊云科技今年推出的 Amazon GameSparks,Amazon GameKit 两款功能的试用,这两款工具都是可以帮助游戏的开发者,不需要在懂得服务器开发的情况下,直接使用on real或者unit的前端代码,即可调用亚马逊云端后端的计算能力,实现游戏社区的一些功能。这两款工具目前刚刚推出,很多细节还在完善当中,那么值得注意的是 GameKit 的其实是一个开源项目,它是完全免费的,开发者也可以根据自己的需求改善和增加一些功能。


亚马逊云科技还有更多的基础工具助力游戏开发者提高效率,推荐观看直播回放《云端游戏的亚马逊主张

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转载自blog.csdn.net/u012117034/article/details/128698292